CSGO:什么叫历史第一人啊!

《CSGO:什么叫历史第一人啊!》

第8章 李响:“Niko将是我的偶像。”

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但Niko并没有在队友没有赶来之前,大拉出身位和对方拼个你死我活。

他在三箱后,灵活得像是游龙,不停左右摇晃,试探着左右两边可能出现的敌人。

这是高压之下做出的最正确决策。

然后向左的微小晃身,发现了左侧正欲进攻自己的土匪。

没有大拉出去决战,而是瞬间往右拉回掩体,同时在左移右停的瞬息利用急停远离开枪。

他躲在了三箱半秒,让警家花坛上的雨神先开火击杀第一个土匪,第二个土匪虽然补枪成功,却漏给了三箱的Niko一个全背身。

轻松收下。

“交叉站位,和队友交相呼应,敌人如果要打死任意其中一个,都必须会把背身或者侧身露个另外一个CT。”

教科书般的预瞄和走位!

合理却不失激进的决策!

多种多样的枪位选择!

Faze在CT方,最后三十秒,Liquid抱团攻打他所镇守的小镇B区。

Niko选位三箱,手持AK。

队友rain被双架上警家花坛。

而在土匪的视角中,只能看见百毫秒之间的一个细微晃动,只能看见niko的肩膀露出掩体后又立刻缩回。

虽然那急停瞬间的提前枪没中,但让他确定了敌人的位置,确定了只有一个敌人!

于是niko在下个瞬间,稍稍大拉出身位,准备二次对枪!

同时还以极限的身位控制,来保证更右侧的敌人无法攻击到自己,保证自己在拉出的瞬间只用面对这一个敌人。

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这些都给才接触这游戏一个月的李响深刻的印象。

原来这游戏,还有这样的玩法!

原来更高水平的对局,就是这样一种感觉!

一颗闪,一颗烟,一瓶火......都有它们特定的作用。

所以道具既不能一个不扔,也不能为了扔而扔,这就叫道具管理。

大表哥krrigan站在棺材。

如果是李响,那么他大概率会选择在三箱蹲着直架,然后也许能靠着枪法和反应杀死一个,然后在高端局中被紧跟的土匪补枪。

但Niko没有这样选择。

后续土匪跟上补枪,niko继续躲在三箱,在第二枪位直架。

棺材的大表哥手持连狙,被对方大狙击杀。

B包点顷刻只剩三箱的Niko一人,而正有土匪还剩三人,开始朝确定三箱位置的他发起围剿!

这是李响学到的第一点,也是他以前对局中从不思考的一点。

他站位只会考虑自己,从不考虑队友。

再看录像。

第8章 李响:“Niko将是我的偶像。” (第2/3页)

绝全场,力压一众职业哥!

这些惊人的数据,化作比赛中的表现,便是此刻给李响所展示的。

顶级的定位,超强的反应,极限的身位控制!

地图控制,信息收集,站位针对,阵型拉扯,破坏交叉火力,创造局部优势......

无数个细节,都阐述了职业选手和路人的区别何在!

特别其中第12局,最令李响感到震惊。

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