恶龙,为了赚钱选择文化胜利

《恶龙,为了赚钱选择文化胜利》

第305章 卓戈,一条脱离了高级趣味的龙

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尤菲在想,难道是为了不掉心情值,可前面都灭了一个营地了,虽说灭的是军队,不会掉多少心情。

然后就看到了托托的惊人操作。

打完军队营地后,她又去了其他有交易员的地图。

这些地方的交易员显然是受过“教育”,见到托托的角色后直接进入求饶状态。

而托托则直奔存物资的地方,拿走一整批物资。

在尤菲疑惑之际,托托游戏中的时间来到夜晚,她开始展现操作。

只见她控制着罗曼,游戏里最能打,没有之一的角色,带着把小刀,来到军队营地这张地图。

轻车熟路地摸掉岗哨,抢下武器,然后一路打进去。

尤菲睁大眼睛,被托托的玩法震惊到。

她是在利用游戏的特性,交易员的物资每隔一段时间就会刷新,把地图上的武装力量清理掉,再把交易员打求饶。

之后等每次一刷新时,再过来收物资就可以。

所以才会有多到用不完的物资。

把战争生存游戏,给玩成包租婆收租模拟器了!

战争求生者?

围城活阎王!

最终,托托开发出的这一套玩法,还是惊动了卓戈。

他没想到这游戏还没出内部试玩,就给玩出这种邪道打法了。

好像原作确实也一直有这种邪道玩法,不过他自己没尝试过,所以不太了解。

作为游戏策划的坏处,除了工作相关的游戏类型会深入研究外,其他游

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这游戏里真有这么多物资吗?

她不理解。

她可是让四位角色冒着快饿死的风险,才苟活过四十天的。

卓戈游戏平台上的游戏甚至还有自选更新功能,更新补丁发布后愿意下的下。

以免强制一更新,玩家费劲力气,好不容易搭配出没冲突的改版游戏,所有模组一夜之间集体暴毙。

贴心的卓戈。

因为多到放不下,在地图门口找了个柜子先存一存。

不是,为什么交易员那里还有物资,第一次来的时候没拿吗?

尤菲没想明白。

等等。

她好像悟了。

难道说托托玩的其实是作弊器版。

不用联网游玩的游戏,并没有设置什么反作弊系统,想要改数据很容易,稍微懂点法术知识就能做到,对于专业法师来说约等于零门坎。

卓戈认为玩家自己修改,也是游戏的一部分。

不只能改各种数据,正所谓游戏买回家,角色穿什么可就由不得你了。

各种花里胡哨的改动,甚至玩家自己新增玩法和剧情,都是游戏体验的一部分。

这什么刁钻的思路,游戏被她玩穿了。

“可是,杀那么多人,角色的心情不会崩溃吗?”尤菲忍不住问道。

“崩溃?”托托轻笑一声,“只要烟酒咖啡吃的足够多,就不可能崩溃!”

她操控的所有角色都是同一种状态。

晚上杀人越货,白天醉生梦死。

可托托玩游戏,不是有高手包袱的吗。

就算用模组,也只会用那些整活向模组,不会使用让游戏变容易的。

况且这游戏还没正式发售呢,哪来的玩家模组!

托托把游戏设定里最大的“强盗”,给抢劫了!

只见她拿走交易员的所有货物后,离开这张地图。

为什么要留下交易员的活口?

在尤菲眼里无法突破的营地防御力量,到托托这简直毫无反抗,军队士兵的每一步行动好像都在她的计算之内。

顶级的背板!

一直把整个营地所有武装力量清干净,最后把军队的交易员打残,让他开始求饶,但不至于死掉。

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不是,啊?为什么?这不合理!怎么做到的!

看到托托物品栏里丰富到堪称豪华的物资储备,别说四十天了,四百天都能活过去。

尤菲大大的眼睛里充满大大的疑惑。

卓戈支持且鼓励这种玩家自发的创作,能极大延长游戏的寿命。

虽说单机游戏没什么延长寿命的必要,花钱买了就行,玩不玩都随意。

但这种态度,能大大增强玩家对于游戏的认同感,购买续作的概率会增加,有的人闭着眼掏钱。

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