第一百二十二章 地形干扰? (第3/3页)
的人从没有一个再爬上来的。而据复活回来的人说,那下面的生物战斗力都是变态级的,而且数量就像蚂蚁似的,你就算再牛,下去也是个死。像这种地形,你说不会传送的法师型人员要怎么??那个日本的富士山通道和万剑峰也差不多,只不过它的特点是遍地熔岩,而且洞顶上时不时还会往下滴岩浆,而墙壁上更是会无规律地乱喷那种能瞬间把人烤熟的蒸汽。在这种地方混,抗火属性不加到顶那纯粹就是找死。还有那个美国的魔窟,那地方就是个蜘蛛网一般的地下洞穴,里面错综复杂的地道绝对会把老鼠都转晕,而且有些地方的通道甚至只有一米不到的直径。体型瘦小的刺客倒是在这种地方如鱼得水,但是体型彪悍的猛男们就最好别进去了,不然被卡死在某个通道中,那乐子可就大了?
最后那个俄罗斯的水晶殿堂也是个极彪悍的地方。那鬼地方的温度接近绝对零度,连空气都能冻结,火系禁咒烈火焚城在这地方用出来顶多能用来来烤鸡,你要是魔力不够强,说不定不烤不熟。像以上之些地方,那都是绝对的地利型场景,不适应这样环境的人进去实力最少相当于下降二百级,有些环境甚至不需要自然生物直接就能杀死不适合这些环境的玩家。现在系统居然说要开启特殊场景让我们战斗,这要万一系统给我们找个专门害我们的场景,那可怎么??我本人属性比较平均,倒是不用担心,可克利斯缔娜她们的实力固然很强,可适应性却不像我这么好,万一碰上个倒霉场景,把她们之中的某一个或者几个人给废掉了,那还叫我们怎么混啊?
因为我们这些人都是高手,都很了解场景对战斗的影响有多很大,所以在系统说出要开辟特殊场景让我们战斗时,我们都第一时间紧张了起来。就连克利斯缔娜这个外国妞也忍不住双手合十念叨着:“诸天神佛保佑,可千万别让咱抽到悲剧场景
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