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第821章 1 (第1/3页)
在没转生之前,魔战的攻击之所以鸡肋是和魔战攻速息息相关的,在几种近战攻击职业当中,无BUFF情况下战士的攻速仅仅比骑士高一丁点儿而已,而魔战晋升为狂魔战士之后会多一个被动提升攻击速度的技能,这个技能每一级被动提升狂魔战士百分之三的攻击速度,满级的话就是提升百分之三十的攻速,如此一来魔战的攻速就直接超越了德鲁伊和武器蛮子,和盗贼还有狂暴蛮子的攻速相差无几了,而狂魔战士一百级之后又会学习到一个叫做战争提速的主动技能,效果是一定时间内增加狂魔战士百分之五十的攻击速度,用上这个技能之后狂魔战士的攻击速度直接提升到了近战第一的位置。再加上战士天生就能双持武器,因此一个百级以上的狂魔战士拿两把攻速比较快的单手武器,其元素伤害触发频率是相当可怕的,武器上再加上一些乱七八糟的持续掉血DEBUFF效果的话,狂魔战士触发型BUBUFF所造成的伤害甚至要比其物理攻击所造成的伤害还要高!
天翼轮舞对于科利威显然是有一定的了解的,不过她最后还是启用了物理减伤效果,魔战的触发型伤害固然可怕,但这种伤害毕竟是有触发几率的,如果运气好的话,对方出的DEBUFF频率不是很高的话,那还有取胜的希望,但是如果放弃物理减伤能力的话,那面对一个战士,天翼轮舞几乎不用比赛就知道最终的结果会是怎样,她擅长的是减伤和控制比赛的节奏,但是单论攻防的话,天翼轮舞与战士之间还是有着比较大的差距的,在没有减伤的情况下和一个战士硬拼,就算是天翼轮舞会加血也是没有任何赢的指望的,这一点毋庸置疑,她平时和队友们切磋的时候也尝试过不开减伤与战士硬拼,结果是胜率不到百分之一。
对付狂魔战士,天翼轮舞并没有什么太好的办法,她只能是通过穿抗装再加上开物理减伤的方式来尽量减伤目标对自己的伤害,进而再去寻求取胜的机会,但是通过穿抗装的方式想要完全制约科利威几乎就是不可能的事情,狂魔战士的触发型伤害所包含的可不仅仅是元素系伤害,除了元素的之外狂魔战士可触发的伤害还有酸,毒,暗影,神圣和奥术等一系列DEBUFF效果,
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