虽然至今为止,没有人明白所谓的法力湮灭究竟是
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第787章 鬼人再临 (第2/3页)
甚至邪恶功法的堕落夜守等等敌人。对于体术类的夜守来说,他们最大的麻烦,就是在和法术型的敌人相距较远的时候,很容易被对方的法术牵制,导致无法完成贴身,最终影响到战斗的效果。实际上,就像是很多电影、动漫、网络游戏当中的设定一样,完全依靠近身战斗的类型,在面对拥有远程攻击能力的敌人时,往往会被牵制,导致被“放风筝”的命运。
但是现实中的境况自然和那些虚拟的设定不同,实际上,体术专精的夜守,在行动速度、身体爆发力、反应力上都要领先于法术型的夜守,比起鬼魂等物来说更是快得多,只要捕捉到机会贴身爆发,就必然是爆发力更强的体术类夜守更强。可是,要怎么规避伤害效果更强大、攻击距离更远的法术攻击呢?事实上这个答案早在许多年前,就已经被夜守们解决了,那就是“法力湮灭”。
法力湮灭的效果很简单,就是字面的效果,通过一种湮灭的特效,将一定区域内的法力,或者是将单一法力体直接瓦解掉。其表现形式上的差别,就是区域性的湮灭特效,会产生绝对阻隔法术的“湮灭区”,在湮灭区内,或者法术穿过湮灭区的时候,都会直接因为法力湮灭的效果,使法术消失彻底无效化。二单一法力解体,就是利用法力湮灭的效果直接接触法术本身,然后借由法力湮灭和法力的直接接触,将法术彻底无效化。之所以拥有这种效果,是因为无论是夜守、鬼族、妖魔、异兽,在使用法术的时候,其本质都是利用天地间游离的灵力,来达到真正的法术效果。毕竟以人体内储存的法力,是无论如何也不可能支持那种毁天灭地的法术不断施展的,所以法术归根结底是一种基于“环境之中存在足够的灵力”这样的设定才存在的。而法力湮灭,就是通过将天地间的灵力彻底分解,从而达到使所有法术都无效的针对于法术的招式。
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