什么,我当责任神?

《什么,我当责任神?》

146.第一个满级的玩家

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她猛地抽动,已经冻结的左臂应声粉碎,不断从臂膀侵蚀向四肢百骸的严寒消失了。

危险的血雾萦绕薯条周身。

“有番茄酱,触发成功了!”钟泽墨愕然,“可这么做不是自残吗?”

“那是邪魔的领域攻击,是有伤害来源的!”

在薯条动身时,江禾逸就猜出了她的想法。

“是不是可以这样。”橘子茶灵光一闪,“先试探性攻击,这样对方为了触发狂战士效果,一定会硬扛。”

“等到对方获得增幅攻过来,薯条硬吃,获得更强的增幅反击回去。”

你双倍奉还我的双倍奉还,我双倍奉还你的双倍奉还。

没有下一轮勾心斗角,一招秒了。

薯条取胜后,再度被锁回寒气藤蔓。

“试炼还没结束?”

正这么想着,大家就看到,橘子茶被释放了出来。

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一样是嗜血狂热起手。

就连释放完技能,薯条习惯转刀调整握刀姿势的小动作也一模一样。

薯条不断转刀,“奶油薯条”也不断转刀。

但狂战士对决,逻辑完全相反。

先受伤的一方更占优势,如果没有习得专属的自残类技能,强行自残,不会触发狂战士技能增幅效果。

机制如此,两份薯条一时进入了憋气大赛模式。

奶油薯条下判断慢半秒,行动慢半秒。

一秒的领先对薯条,足够了。

“不过是提取了我数据捏造的伪物。”

急急扑上前的奶油薯条在冒着红光的原味薯条面前薄如白纸。

一刀两断,薯条帅气地挥刀,甩去缠绕其上的烟气。

薯条释放武者基础技能之一的【武者之心】,为自己提供了一层微不足道的护盾。

奶油薯条几乎同步执行了这个操作

双方延迟不超过半秒。

一轮试探,江禾逸看明白了。

这一机制下,邪魔捏出的“玩家”,调用了玩家日常活动时的行为数据,他们无限接近于本体。

“薯条都是同一个土豆捏出来的,这怎么破招啊?”

江禾逸觉得狱卒哥这话听上去怪怪的……

当务之急是先因“敌对单位”受伤。

被邪魔圈中,作为交战场地的庭院风雪已经停歇,庭院之外无边无际的黑暗呼啸的风声、渗人的极寒仍在蔓延。

在奶油薯条进行模仿前,她把自己的左手探向了领域之外。

起初是一阵刺痛,寒冷一路蔓延至臂膀,不过两秒,薯条失去了对左手的掌控。

致敬经典套娃对战场面。

确实是狂战士对决的解题思路之一,但如何保证下一发“双倍奉还”打过来,自己能正好承伤不死,是个很难把握的尺度。

薯条交出了自己的答卷。

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两份薯条,出炉时的温度、形状、整体的软糯程度都一样,唯一不同的,大概就是其中一份抹了层奶油,发白。

这就是江禾逸脑海中第一时间浮现出的奇妙比喻。

武器、装备、形态,与薯条完全一致。

不是像玩家,这些复制体,根本就是玩家。

“镜像开局?”被窝用力眨眼。

对决,有时候就像是玩某些说书卡牌游戏,先手优势很大。

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