第一玩家

《第一玩家》

终章·涉岸篇【18】·“允许他们的卑劣。”

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他想到了之前自己看到的一段录屏。

……

【播放后,屏幕“咔嚓”一声,出现了一位白发少年。】

【“我们都想错了,我们都被骗了!”白发少年似乎正在和人说话,】

【“祂真正的权柄……根本不是‘创生’!”】

应该是从知晓宇宙轮回开始吧,知道有“多个周目”后,人生就仿佛成为了一场可以不断重来的游戏。

但哪怕只是某一次,此前的十九年人生……明明也是真实的、鲜活的、可感的。

被冠以“救世主”、“第一玩家”、“灯塔”等诸多标签的集合体。他一路走来,不断完成“任务”、提升“等级”、探索“地图”、面对“BOSS”、追求某个“结局”。

“而是——”

苏明安的嘴唇微微翕动,几乎与徽赤同时吐出了最终的答案。

“……去打破‘游戏异界’这个概念本身。”

他很熟练地隔绝了自身的人性与痛苦,宛如旁观者一般,给自己的各种末路取名——被诺尔杀死的末路、没能成功解救世界的末路、继承世界游戏的末路、成为宇宙霸主的末路……他熟悉而陌生地看着那些“自己”,明明那也是自己的人生,他却以“不同周目的角色”淡漠地看待。因为他早已习惯了不珍惜自己。

仿佛只要不是最后最成功的“结局”,一切都是遥远的、朦胧的、片刻的。

他深知,即使一切都是注定被抹去的,也不是毫无意义的。他尊重且珍惜地以此看待所有人,希望他们在每一次轮回都得到拯救与幸福。然而到了他自己头上,他忽略了自己。

【“罗瓦莎的基底……从概念上就是错的!”】

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话音落下的刹那。

“轰——!!!!!”

仿佛触发了某种防御机制,整个圣座之间剧烈震颤!

穹顶的水晶爆发出刺目的强光,壁画上的诸神仿佛要活过来扑出墙壁,天使雕塑裂开细密的纹路,宛如万吨海水从四面八方挤压而来!

狂风吹起苏明安的发丝,心脏剧烈跳动着。

论坛上很多观众都在讨论最后的末路,很多人会发出“我不要坏结局呀!”“这种结局我不接受!”“我希望结局是幸福的,比如所有人一起过平安的生活……”“只要结局不坏我就很满足了……”如此言论,明明他们自己也是这场人生中的一份子,却仿佛也将自己的末路看作了游戏的结局。

究竟是从什么时候呢?

他们的人生……仿佛被游戏化了。

凭什么如此漫长、光辉、疼痛、慰藉的人生,仅用一个轻飘飘的短而精简的结局词汇就能概括?

……

“我们一直警惕的‘梦境之主’,祂真正的权柄或许不是编织梦境——如果祂的权柄真的是‘梦’,不觉得和灵知梦使的重合了吗?”

但是,他们的人生何须用“游戏结局(ENDING)”来定义?将充满无限可能的人生套入“游戏”的模板——HE(幸福结局)、BE(悲剧结局)、TE(真实结局)……

命运何时被让渡给了一套无形的“评分系统”?

【圣餐】,【伊甸园】、【艳阳天】……

终章·涉岸篇【18】·“允许他们的卑劣。” (第2/3页)

人、所有神、所有纪元文明都当作可刷新角色与剧情线的‘宇宙游戏’……”

他停顿了一瞬,赤红的眼眸牢牢锁住苏明安深黑的瞳孔,一字一句,缓缓叙述:

“不是去杀死某一个具体的‘神’或‘BOSS’。”

他好像不知不觉形成了一种思想……因为知道宇宙轮回的存在,所以永远想着会有“下一周目”。

就算“这一周目”失败了,可以给以后的周目埋伏笔,以便打通最后隔绝观测的完美结局。

因为自己的死亡回档就是这样使用的,所以他将自己当成了不会痛也不会绝望的角色,也将宇宙看作了宛如游戏的舞台。

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