三角洲:我即是鸡爪流老祖

《三角洲:我即是鸡爪流老祖》

第126章 S1(下)

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当然,除了这些任务以外,恶心人的任务还有很多,这里暂且按下不表。

这些个任务肯定是有一些小技巧能够帮助完成的。

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也就是说,一旦你出生点烂了一点,这个BOSS基本上就与你无缘了。

其四,BOSS是不会站在那里让你打的,是很容易翻车的。

喜欢我牢塞的无敌隔墙锁头提前枪,加上翻滚子弹拐弯枪斗术吗?

其五,BOSS就算死了,杀BOSS的还真不一定是你,说不定就是来劝架的敌人或是同样要做任务走为上计的队友。

这么一看,诸如此类的限制,再加上一命通关的条件,直接就让这个任务成为了整个任务链中,最恶心的一环。

需要耗费哈弗币或特定时间的任务不可怕,熬熬也就过去了。

滚出来就是一梭子头,你连反应都反应不过来。

S1一开始的塞伊德可是全盛姿态,参数拉满,一点不夸张的那种。

后来玩家怨声载道了一阵子,才逐渐削弱,变成现在这样。

要是不清楚一点小技巧,正面一个人和他对枪,十死无生。

雷斯就更不用说,前面提到过,超级血牛,无敌肘击王。

像这种碰运气的任务最可怕。

因为你永远不知道什么时候才能结束这场漫长的折磨。

走为上计。策划其实已经说的很明白了,这个任务面前,玩家就该走为上计。

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接下来的好几把,一把雷斯都没能遇到。

其三,就算刷新了,你复活点远了,也轮不到你打。

毕竟如果说特殊兵种是行走的物资点,那么BOSS就可以说是行走的大保险,正常队伍如果会遇到的话,是决计不会放过的,哪怕他不用做走为上计这个鸟任务。

还带着一大劳什子小弟,打起来又麻烦,又费时间。

稍有不慎,你拖的时间长一些,其他队伍来劝架,残血的你被这样一夹,哪里还有不死的道理?

这就引出了第五点:

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