缺陷:维持“虚化”与“同频”状态消耗神识较大,无法长时间持续。
一旦进行攻击或剧烈动作,便会打破同频,产生明显波动暴露行迹。
在灵气稀薄、枯竭或极度狂暴紊乱的环境(如绝灵之地、大型禁咒中心),效果会大打折扣甚至失效。
效果:在体表形成一层不断吞噬的“归墟力场”。此力场能主动吸收和分解来袭的大部分能量型攻击,并将其能量暂时储存起来。
特色:吸收储存的能量并非浪费,修士可选择在关键时刻,将这些能量一次性释放,形成一次强大的定向灵气冲击,或将其反哺自身,快速恢复消耗。
缺陷:对纯粹物理攻击(刀砍斧劈、巨力锤击)防御效果较弱;储存能量有上限,超载会导致力场崩溃并反噬己身;分解储存需要一定反应时间,面对超高频率或极高能量密度的饱和轰炸时,可能应接不暇。
类型:移动/隐匿
效果:将自身肉身暂时“虚化”,调整法力波动与周围天地灵气达到完美同频共振。
在此状态下,可如同无形之风般进行超高速移动,速度远超常规遁术。
【因果溯影术】
类型:侦察/追踪/回溯
效果:捕捉并解读目标在环境中留下的无形“因果痕迹”与“信息回响”。能“看到”目标过去一段时间内行走的“影子”轨迹,接触他人他物留下的“联系”脉络,以及强烈情绪(如杀意、狂喜、恐惧)激荡出的“回响”片段。
特色:依赖于数衍之道的追踪与侦察能力,不受常规隐身、幻术、地形阻碍影响。且本身提供了固定的推演公式,不需要专精此道者亦可修成。
可用于追捕逃敌、调查隐秘事件、判断某地近期是否有强大存在活动或发生过激烈冲突。
静止时,可进一步“融入”当前环境的灵气背景中(如岩石的沉稳、林木的生机、水流的灵动),达到极高明的隐匿效果。
特色:移动时消耗相对较低,适合长途奔袭或战场机动。
隐匿状态下极难被常规神识或灵目侦查发现,是潜伏、刺探、发起突袭的绝佳手段。
更重要的是,它们的核心机制大多依赖于对能量、信息、环境的高层次理解和操控。
而这部分内容这正是可以通过巫师知识进行解析,优化甚至强化的部分。
看着这三道被选中的法术光影,杰明眼中露出满意的神色。
它们或许不是化神期法术中威力最霸道,名声最响亮的,但它们的“机制”都极具特色。
可以说在各自的领域内效果都相当的突出,难以被简单替代。
第四百五十三章 新的法术 (第3/3页)
影,从浩瀚的海洋中被精准地打捞出来,静静悬浮在他的意识面前。
【归墟甲】
类型:防御/反击
缺陷:时间越久远,痕迹越淡,超过四十九日基本消散。若目标精通“净迹”、“断缘”类神通或持有对应法宝,或身处天机混淆、因果紊乱之地,则难以生效。
解读强烈情绪回响时,施术者自身心神易受沾染。
【太虚步】
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