我的手机里有块仙田

《我的手机里有块仙田》

第二十三章、这手气是真的臭

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要是苏秀儿时时事事都十分依赖自己,确实对她的成长没什么好处。

话又说回来,抽奖这东西,很容易上瘾的。

再仔细研究了一下奖品,他又兴奋起来。

画面简单粗暴,就是一行介绍性文字,和文字下面一个像钟面一样的大轮盘。

轮盘周围有一圈儿格子,每一个格子里都有不同的图标。

这些图标就代表抽奖所能得到的物品了。

他原本对依赖值的作用有点迷糊。

不知道游戏设置这玩意儿有啥作用。

依赖值增加会有什么好处。

轮盘内有大约60个格子。

不过其中绝大多数图标里面都写着“谢谢参与”几个字。

只有寥寥可数的六个图标,分别写着丹药、技能、装备、武器、符咒、信息。

介绍性文字内写着:

每消耗一点信任值,或增加一点依赖值,或增加一点疲惫值,均可获得一次抽奖机会。

现在可明白了,至少用处之一,就是拿来抽奖用的。

而且依赖值增长,应该是没好处的负面数值。

想来也是。

【使用方法为:集中注意力,意识默念“消耗xxx数值抽奖x次”。请问是否现在抽奖】

林陌的意识停留在抽奖轮盘上。

那就抽呗。最好给我抽出来个炼丹炉。不然就只能直接和

类型很齐全,而且介绍里可都说了,都是现在自己所需要的东西。

研究完,对抽奖规则总算了解清楚了。突然手机屏幕上游戏对话框刷新出来:

【系统提示:宿主可以自由选择任意一门数值,以意念下达指令执行抽奖。】

第二十三章、这手气是真的臭 (第2/3页)

道游戏什么时候刷新出有攻击技能的法术。

通过这次与食灵蛾群以及青鳞狼群的战斗,虽然最后取得了胜利,但他却深切地感觉到了自己师徒二人攻击手段单一的问题。

面板页面下方,多了个信任值抽奖画面。

所抽中奖品类型,均为该类型下宿主当前所需。

这介绍内容颇有信息量啊。

信任值会被抽奖给消耗掉,而依赖值和疲惫值,却会被抽奖给增加数量。

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