忍界程序员

《忍界程序员》

第21章 实验准备!

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//传递给脊髓处理

脊髓神经元池.接收指令(运动包);

}

}

————代码分割线————

};

类大脑皮层接口{

发出运动指令(意图:基础运动意图,强度:浮点数){

同时,这是否也说明,他可以在以后足够有时间后,或是大脑处理能力足够强了,他可以写一个足够高效的程序,来让他分别单独控制每一条肌肉?

他继续向下翻阅,很快找到了自己最关心的部分:

————代码分割线————

//============ L3层:外周反射系统============

类外周反射系统{

强制保护性停止();

}

}

}

肌肉生长检查(){

for (肌群 in全身肌群列表){

如果(肌群.平均疲劳度> 60%&&

肌群.平均疲劳度生长阈

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中文注释的代码?

不,准确地说,这些代码的逻辑结构和他前世熟悉的编程语言几乎一致,但其整体设计思路和注释风格更接近中文表达,就像是为了方便弘树理解而特别设计的。

————代码————

上肢伸展,

上肢收缩,

下肢蹬伸,

“这……这就是人体的运动控制系统?”弘树喃喃自语,手指在意识空间中快速滚动着代码。

整个文件的架构清晰得让他震惊。

L1层是大脑皮层,只负责发出约一百种基础运动意图;L2层是脊髓神经元池,负责将意图分解为对应的运动原语;L3层是外周反射系统,处理所有的细节执行。

“天才的设计!”弘树忍不住赞叹,“大脑根本不需要微管理每一块肌肉,只需要告诉脊髓‘我想向前走’,剩下的全部自动化处理。这比我之前想象的要高效万倍!”

这意味着,他只需要找到对应的部分,进行简单的修改,就能够制作出肌肉生长自动化脚本了!

肌肉调控器.sys

文件大小:约38MB

//============ L1层:大脑皮层运动指令============

枚举基础运动意图{

向前移动,

自动疲劳管理(肌群:目标肌群){

如果(肌群.疲劳度> 80%){

自动降低_收缩强度();

自动征召_备用纤维();

如果(疲劳度> 95%){

下肢屈曲,

躯干稳定,

……(省略约100种基础运动意图)

时间戳=当前时间(),

优先级=计算_指令优先级(意图)

};

运动包={

意图类型=意图,

期望强度=强度,

第21章 实验准备! (第1/3页)

弘树瞪大了眼睛。

【肌肉生长管理器.sys】文件真的能打开!

而且里面不是他预想中的一堆乱码,而是……

向后移动,

左转,

右转,

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