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她和张桐等人,开始尝试各种算法,对模型进行自动化重拓扑,在尽可能保留视觉细节的前提下,大幅减少面数。对于贴图,则研究最新的纹理压缩技术和动态加载方案,确保用户在靠近物体时能看到高清细节,远离时则自动切换为低分辨率版本,节省资源。
这工作极其枯燥且考验耐心,常常为了将模型大小减少几个MB而折腾通宵。
另一边,秦漠和内容团队则在进行着另一种形式的“精雕细琢”。为了确定一条最佳游览路径,他们需要反复进入实体洞窟感受空间节奏;为了撰写一段准确的壁画解说词,他们需要查阅多部典籍,相互印证;为了设计一个不出错的互动环节,他们需要请教多位宗教和民俗专家。
有时,为了一个技术方案的可行性,姜窈和秦漠也会发生争执。
“秦漠,你们内容团队设计的这个‘虚拟点燃佛前灯’的互动,对实时光影计算要求太高了!以目前主流VR设备的性能,很难保证不卡顿。”姜窈拿着需求文档,找到正在审核美术资源的秦漠。
“但这个互动仪式感很强,能极大地增强沉浸感和庄严肃穆的氛围。”秦漠坚持道,“技术上能不能再想想办法?比如,只做局部的、简化的光影效果?”
“简化可以,但效果会大打折扣,可能反而显得廉
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第四十二章:硬核的浪漫 (第1/2页)
技术攻关的日子紧张而充实。元宇宙项目中心常常彻夜灯火通明。
姜窈和技术团队面临的第一个硬骨头,是海量三维模型数据的处理。一个中等规模洞窟的高精度扫描数据就可能达到TB级别,直接导入VR平台根本不现实。
“必须优化!从模型拓扑到贴图压缩,每一个环节都要抠!”姜窈盯着屏幕上缓慢蠕动的进度条,下达了死命令。
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