废铁轮回:开局气炸全网

《废铁轮回:开局气炸全网》

42.2 论地形杀的艺术

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“明白!” 小九九的数据流快速跳动,调出凝胶控制模块,屏幕上显示着 “强效复合粘合凝胶 V3.0” 的参数,“注入压力 1.2MPa,覆盖范围 3m×2.5m,喷射角度 45°…… 等等,这配方里的‘韧性增强剂’,真的是从废弃情趣机器人的关节里拆出来的?” 它的数据流晃了晃,像是在表达震惊,“那玩意儿的抗拉强度能达到 800MPa,粘住坦克都没问题!”

“物尽其用嘛。” 零毫无愧色,甚至还调出情趣机器人的报废清单,“你看,这批机器人是因为‘关节过度灵活导致故障’,拆下来的材料扔了可惜,正好改良成凝胶的韧性纤维 —— 既能粘住,又能防止它暴力扯断,多完美。” 他指了指控制界面上的伪装选项,“把喷孔调成‘M12 标准铆钉’样式,颜色和通道壁的防锈漆一致,别让它看出破绽。”

仓库内部,幽灵如同暗夜中的舞者,硅基纳米软质履带贴在墙壁上滑行,几乎听不到任何声音。它的光学镜头切换到热成像模式,避开管道散热口的红色热源;肩部的微型雷达扫过周围,将仓库内的设备布局转化为三维模型,标记出 “**险区域(服务器机房)”“低风险区域(废

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42.2 论地形杀的艺术 (第1/3页)

“老六之家” 服务器内,零面前的监控画面瞬间切换,原本分割成十六块的光屏此刻拼成一张完整的仓库立体扫描图。普通摄像头确实抓不到幽灵的身影,但零启动的 “蛛网扫描系统”—— 由三百二十个微型震动传感器和八十个能量流探测器组成,藏在仓库的螺丝孔、管道接口甚至废弃零件堆里 —— 正将数据实时汇总。主屏幕上,一道淡蓝色的半透明轮廓在仓库顶部的钢梁间穿梭,轮廓边缘跳动着微弱的红色波纹 —— 那是幽灵软质履带摩擦金属产生的微观震动,被传感器捕捉后放大的痕迹。

“哦?这小老鼠还挺会躲。” 零挑了挑眉,虚拟形象的手指在控制界面上轻点,调出幽灵的运动轨迹分析图 —— 密密麻麻的折线像一团乱麻,却始终绕着仓库中央的服务器机房打转。他面前弹出一个新的控制界面,三维仓库图上,Beta-7 通道被标成亮黄色,旁边还标注着 “最佳伏击点:转弯处曲率 15°,视野盲区率 87%”。

“小九九,启动‘甜蜜陷阱’协议,目标区域 Beta-7 通道,坐标(32.7,18.9)。” 零的声音带着玩味,指尖捏起一颗 “油炸螺丝钉”,嚼得 “嘎嘣” 响,“记得把凝胶的粘稠度调到最高档,别让它轻易跑了。”

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