美利坚:游戏制作教父

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第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想

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林立新哈哈一笑,精简指令集(RISC)成为主流,已经是PC规范普及后的事儿了。

现在这个时代,采用RISC,完全就是给程序员找罪受。

将复杂的内容从计算机本身全部转嫁到了程序员身上。

那根本不是他所认知的‘冒险游戏’。

而是一部艺术品。

……

相比于竞争对手Intel8080那可怜的72条指令,他们的Z80指令集高达158条!

这样的设计使得他们的芯片在编程难度上远低于其他产品。

只需要使用寥寥几行,就能实现在Intel8080上需要数十甚至上百行汇编代码才能实现的效果。

加州,圣克拉拉,Zilog总部。

Zilog与GAMENOVA协作开发的特制芯片Z80S已经在NovaBox上证明了它的价值。

更高的频率以及SoC的设计理念,让这块已经有些落后于时代的芯片重新站在了世界舞台上。

“林先生,这简直是魔法,明明指令集被大量精简,在性能上却得到了更好的表现,不可思议。”

理查德毫不吝惜自己的溢美之词,将林立新吹的天花乱坠。

然后呢?

林立新推门走进会议室,‘啪’的一下在他们桌上摊开一张砍掉了绝大部分指令的设计。

那些他们引以为傲的东西,那些击败Intel的关键优势,居然就被林立新随手抛弃掉了。

但只要克服了编程难度这个问题,那RISC,就是让他们弯道超车的关键。

而林立新,恰好就有这样一项产品。

N语言。

第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想 (第3/3页)

图,神采熠熠,

“这是一款颠覆了RPG概念的作品,是纯粹的设计艺术!”

卡马克在配合林立新设计这套系统时,就已经得知了他想要做什么东西。

但他的话并不是虚言,对于这块Z80S的奇特表现,即便是他们Zilog的工程师团队,都啧啧称奇。

当初林立新带着他那份异想天开的架构图交给他们时,理查德甚至怀疑这家伙根本不懂芯片设计。

Zilog的拳头产品Z80,最引以为傲的,就是他们的复杂指令集(CISC)架构。

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