美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计

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约翰翻看了一下卡盒,忽然注意到背面记述着一段内容,

“下列宝可梦无法在红版中遇到,仅能通过交换获得:”

“阿柏蛇、卡蒂狗、电击兽……”

“只需要前往当地支持宝可梦中心的店面,就可以使用【宝可梦交换机】与同伴交换心仪的宝可梦了!”

……

约翰放下手上的最新一期《ElectronicGames》,看向一旁桌上摆着的红色掌机。

迈克闻言也抻过脑袋来看了眼约翰这边的画面,发现的确不一样。

两人拿出卡带的包装盒仔细检查,果不其然连封面居然都完全不同。

先前因为太过兴奋,居然都没有注意到这一点。

“原来那台机器是这样用的,还好咱们手快提前抢到了掌机版,不然去店里排队可真是要命。”

不同于大批量出货的软盘主机版,掌机版不知是因为ROM的产能不足,还是买的人实在太多,现在根本就是有价无市的状态。

虽说主机版在画面表现上不但分辨率更高,特效和色彩也更加丰富,但不少人还是更愿意选择能够随时随地游玩的掌机版。

“话说回来,我才发现咱俩的版本好像不一样?”

约翰拿起掌机,看着开始界面大大的Pokemon标题下方显示着一个‘RedVersion(红版)’。

约翰这张宝可梦红的封面上,站着那只被叫做喷火龙的宝可梦,仰天喷出一口龙息,格外威武。

而迈克手里这张却是妙蛙花,整体的色调也普遍选择了绿色。

“你看背面,这里有写两个版本的区别。”

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名字一旁还有几张对应的配图。

迈克看了一眼自己这边,果然记述的宝可梦跟红版完全不同。

“等等,也就是说只有通过跟别的版本的玩家交换,才能集

第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计 (第1/3页)

“小编这次非常幸运的受到了GAMENOVA的邀请,成为首批参与《宝可梦红/绿》试玩的玩家!”

“……”

“最让笔者感到惊喜的,是GAMENOVA为主机版的玩家也准备了交换机制的解决方案。”

而迈克那台上显示的却是‘GreenVersion(绿版)’。

游戏首发就有两个不同的版本?这还真是头一次见。

“欸,好像是哦。”

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