神祇纪元

《神祇纪元》

第五十三章 异域位面的难度

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至于困难难度他是压根没有考虑过,凭500人口的部队灭掉一个一级势力难

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极难难度:在半年内单独摧毁一个二级异族或怪物势力,胜利基础50点学分,难度奖励50点学分,新人100%加成,极难难度专属奖励。

提示:如有联合组队,需视人头完成相对应的任务。

“自由是挺自由的,但这难度嘛....”

但如果拥有统帅特质拉起军团,随随便便就能组建一个大几千上万人的军团出来。

这只是一阶势力,摧毁难度最低都是困难难度。

而普通难度攻下一座二级异族城市难度反而更低,毕竟不是要你灭掉整个势力,不管你用什么方法,强攻也好,偷袭也好,只要能完成就够了,无需面对整个势力。

楚诚目光扫过任务标准,捏起眉心。

极难肯定不用考虑,这不是他能完成的。

因难也几乎不可能做到。

关于怪物势力的等级划分楚诚还没成为神域之主之前就已经有了解过,他很清楚不同等级的怪物势力有多强大。

这么说吧,正儿八紧的一阶异族或怪物势力,是拥有正经的城池或巢穴,拥有领主与诸多英雄以及正规军队,也就是楚诚这种神域之主与苏霜与罗成这些英雄的从属关系。

按理来说以楚诚的实力选简单难度最稳妥,找个偏一些的小城攻下不难。

但是简单难度奖励太低了呀,加起来才20点学分。

如果选择普通难度奖励直接翻倍40点学分,两倍的差距。

第五十三章 异域位面的难度 (第2/3页)

新人100%加成。

普通难度:在半年内单独攻下任一座二级异族城市或怪物巢穴,胜利基础10点学分,难度奖励10点学分,新人100%加成。

困难难度:在半年内单独摧毁一个一级异族或怪物势力,胜利基础20点学分,难度奖励20点学分,新人100%加成。

而异域种族与怪物能晋升为一阶势力,有一个必要的前置标准,那就是领主的英雄等级要达到10级以上点出统帅特质,能够联合众多英雄组建大型军团。

这是质的区别。

一个上位英雄初始带兵数就300,升到5级能带600人,升到10级也就率领900人而已。

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