F1:从模拟器大神开始

《F1:从模拟器大神开始》

第60章 飞一圈

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调整完毕。

赛车再次驶出维修区。

这一次,为了做飞行圈,轮胎换成了全新的中性胎。

“这是你的极限了吗?……我是说车身动态看起来很流畅……但这圈速的一致性也太高了……这一定不是你的极限对吧?”

旁边的小工递过来一罐可乐,这是罗修特意要求的红罐。

罗修接过可乐,仰头灌下一大口,冰冷的液体划过喉咙,喉结随着吞咽上下滚动。

罗修摇摇头,用手比划了一个滑动的姿势。

“车尾太稳了,我会转不过去,把过弯交给我吧。”

Marco盯着那双眼睛看了三秒钟。

他甚至没有大口喘气。

“不是极限,只能算是热身吧。”

“赛道抓地力不太好,但还是能跑。”

放下可乐罐,罗修没有给Marco消化这句能跑的凡尔赛的时间,直接提出了新的要求。

“前翼减两格,尾部高度加1毫米。我需要更多转向过度。”

那是平静的眼神,也是自信的眼神。

最终,工程师同意了。

“就一圈。别撞了。”

倍耐力会针对每个赛道指定唯一一款干地轮胎配方。

伊莫拉是一条对轮胎压力较大的赛道,通常指定使用中性胎。

这次试训是由官方支持的集体试训,所以连轮胎规格都是统一的。

F3赛车的干胎由倍耐力提供,也会区分软胎、中性胎和硬胎。

轮胎越软,安装上赛车以后与地面的接触面积就会越大,抓地力就会越强,但代价是轮胎寿命更短。

但F3的车队无法像F1那样在同一个周末自由选择S(软胎)、M(中性胎)、H(硬胎)三种配方,而是由赛事官方统一指定。

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 罗修回答得很干脆,赛车滑入停车区也很干脆。

紧接着,赛车被技师推回车库。

Marco走上前,罗修也爬出赛车,摘下头盔,露出那张年轻而兴奋的脸。

空气凝固了一秒。

几个技师停下了手里的活,看向这个亚洲小子。

Marco更是皱起了眉头:“这……对于新人来说太激进了。这里的路肩很高,车尾太灵活你会陀螺的。”

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