当宠物的忠诚度低于 20 后,宠物将无法在战斗中获得经验,此时需要将宠物口粮拖动至宠物界面的宠物头像后单击左键喂养宠物以提高宠物忠诚,不同等级的宠物需要的宠物口粮不尽相同。
每一个宠物都具有力量、体力、活力三项属性,分别关系到宠物的负重量、体力值、活力值,而这些能力直接关系到宠物使用宠物技能的效果。宠物每次升级都会获得三点属性点可供玩家自由分配,宠物被捕捉时,其属性随机,但属性点的总和是固定的,即属性点总和=宠物等级x 3 ,如果希望按照自己的意愿配置宠物的属性点,最好的办法就是从头培养一只宠物。
宠物系统将为我们带来全新刺激的 n 种乐趣:抓捕宠物成功的快感、宠物成长的自豪感、精灵跟随的亲切感、宠物学会新技能时的开心、宠物制造出极品道具带来的惊喜……火、土、电、冰四个宠物精灵的出现,将让我们的游戏生活更加多姿多彩。准备好了吗?一起踏上探索上古精灵之谜的旅途吧。
ps:靠谱要在这说声抱歉抱歉加抱歉,是靠谱的遗漏,将宠物这一块给遗漏了......希望现在补回来不会太晚!除此之外,靠谱这两天的事真的多,外加上头疼,通俗点就是脑袋有点毛病......可能写得有点尬......还望朋友们见谅!
.. 全新改版,更新更2快更稳3定
第一百一十二章 宠物系统全开上 (第3/3页)
习:当宠物形态、等级达到学习标准,并且宠物技能栏未满时,将宠物技能书拖动至宠物头像后单击鼠标左键,即可完成宠物技能的学习。
宠物如何获得经验:
每个玩家虽最多可拥有三只宠物,但只能同时放出一只,只有放出的宠物才能够通过战斗获得经验值。并且宠物获得经验值与宠物与怪物间的等级差距有直接的关系,只有在宠物与所杀怪物等级相近时,宠物才能够获得最多的经验,宠物等级高于或低于怪物等级太多,所获得经验都将减少。想快速的培养宠物,需要选择合适的修炼场所。在组队情况下,宠物所获得的经验将获得加成,组队人数越多,宠物获得的经验也将越多。
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