编程之战

《编程之战》

第十三章 弹力球问题

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他很快有了一点思路:正常情况下,弹力球第一次下落时,我至少会看到一次。如果反弹起来的高度大于我当前阳台的高度,那么一上一下,我所看见的就要加上2次。

据此思路可以很快写出代码来,不过杨成还有一些疑问。

如果这个熊孩子站的地方,比我这现在的阳台还矮些,那我不是一次都看不到吗?

“当前积分29分,击败了全球18%的玩家,请您再接再厉!”

没等这中二的人工智能系统唧唧歪歪,杨成大喊一声。

“ESC,ESC,大爷要睡觉了!”

还有如果反弹系数小于等于0或者大于等于1,算不算异常值?

带着这些疑问,杨成补全了自己的代码,使其更加具有健壮性。

“爸爸,你做出来了嘛?”,熊孩子好奇地伸了伸舌头。

“你来我这一楼层,保证不打你小屁屁”,杨成很快提交了代码。

“叮!恭喜您完成了弹力球问题求解任务!”

眼前灯光一暗,刚退出系统桌面,杨成甚至没有摘掉VR头盔,头一歪就打起了呼噜。

第十三章 弹力球问题 (第2/2页)

个剧本的题目,就是求能看到弹力球的具体次数,既包括下落,又包括反弹。

这时,砸到地面反弹而起的球再次经过了阳台。

杨成心想,这弹力球一定有一个固定的反弹系数,这个系数越大,反弹的高度就越高,否则就越矮。

“先前积分26分”。

“循环求解弹力球问题奖励2分”。

“异常值情况判断奖励1分”。

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