生活玩家想要升级就必须要把自己所有专修的职业技能技能全部升级才可以。
比如说,如果是药师这一职业的玩家,所需要学到的技能不仅仅是采药,还有制药;而制药又包括药物的处理以及药物的配制,药物配置之下又分成了各个配方……
战斗玩家升级所需要打怪虽然也不少,但是在野外都可以刷新,并且练级并没有目标限制,那只是任务的专利,所以很多地图都可以用来练级。
但是生活玩家想要把自己的技能练满的话,这需要自己一点一点去采集所对应的材料,然后再进行处理。且不说时间的耗费差距,但是但是其中的枯燥乏味就足以令许多人望而却步了。
更何况,药材的生长一般都会附带环境要求,有的喜欢阴凉潮湿的环境,有的却喜欢温暖干燥,还有的在水里,有的在峭壁,总之,千奇百怪,什么样的都有。
也就是说,为了能够将某个进度条送到最后一步,她可能会需要连续在某一个地图待上很久,而野外常有野怪出没,没有战斗力的保护,生活玩家就是脆皮中的脆皮,一爪子就能拍回重生点的那种。
被拍回去一次,不仅要重新品味一下死亡的味道,还得费劲地再跑回去继续送死,这么一来二去的,没有人保护的散人生活玩家日子过得不要更苦……
而木兮新开发出来的这个功能无疑是为自己之后的游戏生涯添了一道保障。
第3章 cosplay (第2/3页)
一点,看看究竟是不是如自己所想的那样。
生活玩家的前期任务无非就是开采药草挖挖矿石之类的,最累的大概也就是在铁匠那里学习的打铁的打造武器的那一套程序罢了。
这个时候木兮才注意到,怪不得没有几个人选择当生活玩家,毕竟生活玩家升级的要求就比战斗类玩家苛刻的多。
又是郊外练采集的时候了,木兮一边朝着目的地的方向走,一边翻看着自己的任务本。
嗯,青萝藤20株,桑竹叶80枚,露瑶
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