也就是说一旦领取便不能像主角光环和黑暗庇护之盾一样,能够与自己处在平行的空间。到时候要么放在外面,要么使用背包消耗能量去支撑它们。
有颜色的物品,代表了两个方面。
其一是描述其稀有度,这与制造它所使用的技术有关,由高到低分为赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。
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可是这个大师球一出场,就有些微妙了。
这本是舒珲已知的一种人类幻想出来的游戏设定。相比于完全未知的东西,大师球属于那种在他已知印象中不可能存在的物品。陡然见到,即使在系统如此难以理解的事物阴影下,仍是让他受到不小的冲击。
缓了一口气,继续往下看,下面这件物品让他彻底无语。
首先映入眼帘的第一件物品——主角光环:
主角光环,橙色物品,RP:7E。无定形设备,附带六种特效,每种特效都可以单独开启,开启后持续消耗能量。
特效1:为佩戴者提供一层亮度可以调整的高光效果。不仅可以使主角在人群中光彩照人,出类拔群,还可以提高亮度闪瞎敌人狗眼。消耗微弱能量。
这两件装备都是无定形装备,领取后可以不占用背包。
如果说前两样礼品算是中规中矩,第三件物品就有些诡异了。
大师球:黄色物品,RP:0.1P。一次性道具。
特效2:缓慢恢复以佩戴者为中心,狭小范围内指定复数个目标轻微伤病。
特效3:自带空调,冬暖夏凉。调节佩戴者一定范围内温度与湿度,过滤空气中有害物质。
特效4:产生甚低频电磁噪声,干扰一定范围内所有生物的新大脑思考能力,影响其逻辑与判断,降低他们智商。
特效5:您的好友调音师,开启后可以模拟任何具有足够印象的声音。
特效6:荷尔蒙氛围,产生多种求偶有关激素并弥漫到佩戴者周围。提升异性好感,或者激怒同性。需消耗佩戴者自身营养。
大师球是由最顶级技术制造的精灵球,100%捕获任何精灵。该物品使用后将退化为精灵房,无法再次执行抓捕。注:所有能够思考的存在都是精灵,依托于物质的精灵被抓捕后不会住进精灵房。
看着界面上显示的红白双色|球体,舒珲有些傻眼,不明白为什么会出现这么诡异的物品。
其实前面两种奖励并不比这个大师球更贴近现实,然而有一点不同的是前两样拿出来,舒珲虽然理解不了它们的原理,但只需要不明觉厉就好了。
双倍经验卡,紫色物品,RP:2K。使用后6小时内学习速度与锻炼效率翻倍,需消耗额外营养,请注意补充。
到这里就没有了,和基础功能一样,新手礼包同样是四件物品。不同的是,其中两件是消耗品。
而且令人无语的是,大师球和双倍经验卡明明功能十分诡异,可是为了更加形象被添加了这个世界的物质外形,具备了这个世界的质量。
同时也算知道,恐怕这些东西只是系统或者说系统所言的负责发放奖励的服务器在命名和功能上参考了舒珲原来世界的幻想作品,想当然又或者是偷懒地就在里面选取了几种看起来不错的拿去实现成实物,再作为新手奖励发放给他。
不知道今后的奖励是不是也是这个画风。希望那个服务器在选取奖励时,能够多参考一些优秀的作品罢。
物品四:双倍经验卡x10。
第004章 新手礼包 (第1/3页)
舒珲在心里默念:“查看新手礼包!”
系统赋予他的独特视界中内容霎时一变。没有多余的特效,一个和刚才功能列表风格相近的面板展示在舒珲的面前。
上面陈列的物品让舒珲看得心花怒放,就连突然穿越,与过往一切断绝所带来的郁闷似乎都冲淡不少。
第二件装备之前已经被系统自动领取,清单里面的介绍是:
黑暗庇护之盾,青色物品,RP:99G。无定形装备。
可变换任意形态,最大工作表面积25平方米。盾面最大强度100兆帕(可以抵挡普通狙击步枪)。维持这个强度在一平方米大小的盾面,在盾牌能量充盈状态下只能支撑近两百秒。使用盾牌时无法回复盾牌能量,完全枯竭的盾牌需要约十三个小时才能再次充满。
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