城池规模的计算,以人口、经济做为衡量。
值得注意的是,根据官职及所拥有地盘的不同,玩家们率领的士兵量也有严格的限制。士兵分为官兵与私兵,官兵的数量有限制,私兵的数量则无上限,只要有钱有粮有人口,随便玩家怎么招。
随着势力划分出来,各大诸候间的地盘交错而立,身处凉州内部的黄巾玩家,由于没有跟其余诸候地盘接壤,这使得他们若想要扩大地盘,就需要吞并周边的同势力玩家;但由于有大佬的存在,玩家们也不敢兼并的太过厉害,否则大佬就会出来干涉。
这个时候,玩家们可以召集兵马,互相联络,组成庞大的联军,一起相约攻打其他势力,若是打下地盘,则可隐瞒上报,自行瓜分;自行瓜分的结果就是,万一其它势力攻打,则npc部队不会派出援军,只能靠玩家自己硬抗着。
兵器厂、皮革厂、马场、木厂、石厂这五类建筑不但是发展经济的基石,同样也是装备军队后勤的保障;士兵是战争的消耗资源,而人口增长是缓慢的,不是说涨就涨,过多的招收兵员,会使当地人口下降,从而使经济发展缓慢,也会使粮食产出变少。
因此,建立五厂,则可以装备士兵,使其战力加强,战场存活率变高;每经历一场战争而存活下来的士兵,都有可能会升阶,越高阶的士兵,其战力越强悍。
回到洛阳的小马哥,在繁华的城内逛上一圈后,就接
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第四节 *(下二) (第2/3页)
行占下地盘,但这也代表与黄巾势力反目成仇,大佬会召集各位大小诸候一起征讨。
张家三兄弟如此超然的地位,并不影响到小马哥在黄巾势力中的地位,只要小马哥发布的命令与张家三兄弟没有冲突,马超等npc都会遵循小马哥的命令,并且不会出现拒绝的情况,这就是小马哥的优势。
幸福的黄巾玩家们热火朝天的发展自己的地盘,绝大部分的玩家都是分到一处村庄,村庄的人口有多有少,最多不会超过八百多人,最少亦不会低过三百多人;村庄如果发展起来,也会变成县城,然后是中型城池,大型城池。
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