无限之死神传说

《无限之死神传说》

第三十四章 恶魔棋子制度

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在远古战争——即三方势力大战过后,恶魔72柱中有许多的纯血家族都遭到了断绝,为了提升恶魔战力,现任的冥界四大魔王之一的别西卜——『阿邱卡·阿斯塔洛特』开发了恶魔棋子来进行恶魔转生,由上级恶魔与最上级恶魔以自身为王,带领自己的眷属进行的战斗比赛。

比赛时会设下许多的规则与限制,如何利用规则与限制以及地形的活用都会影响到作为『国王』的主人的评价,依照比赛中的表现16,若得到高评价,身为恶魔的地位就能得到上升。

其中国王×1、女王/皇后×1、战车/城堡×2、骑士/爵士×2、僧侣/主教×2、士兵×8。

共16名。

国王以外的15枚棋子由现任魔王发放,当中可能会有变异棋子,那是由于阿邱卡在制作时出现了错误,但是又因认为有趣,所以便不加以修正,能用1枚特殊棋子获得能力较高的眷属。

每种棋子都有特性,能够增强眷属恶魔仆人的能力——

国王:拥有让人成为眷属的能力,战斗能力取决于本人。看‘毛.线、中.文、网

女王/皇后:拥有除士兵和国王外所有棋子的能力,价值相当于9个士兵。

第三十四章 恶魔棋子制度 (第1/3页)

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现在的恶魔模仿人类世界的棋盘游戏——『西洋棋』,将规则套用在仆人身上,身为主人的恶魔是〖国王〗,以下分别有〖士兵〗、〖骑士/爵士〗、〖僧侣/主教〗、〖战车/城堡〗、〖女王/皇后〗等角色,这个制度被称之为是『恶魔棋子』,是现代恶魔特有的眷属恶魔系统。

这是冥界用来决定恶魔地位的主流方式。

战车/城堡:拥有高攻击高防御力,可以使用王车易位,价值相当于5个士兵。

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