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特莉丝娜-绝望咆哮之剑(传说品质)---加100点力量、100敏捷、100点体质,最大生命+100%
,敌人生命值为其最大生命值四分之一或我方最大生命值一半时可使用特殊技能:致命绝望。---10000000荣耀点
荣誉点:2273点
鬼知道这有零有整的数值是怎么来的,他之前也试过杀普通丧尸,但数值完全没变。
所以这些点数看来死那些联邦军人贡献的了。
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好了,看到这里夏军看不下去了,原游戏开发商完美发挥了无商不奸的本性,后面所有传说级别的物品在夏军沉迷游戏的那几年中就从未见人有过。
这些物品分类的话也无外乎:武器、防具、饰品、魔法道具、一次性消耗品这五类。
其中大多数都还会限定等级和职业,或是最低装备属性。
不过基本上倒还算是物美价廉,适合自己的也不少。再加上初级竞技场赢一场就能有5点荣耀点的基础评分,根据战斗的长短和激烈程度,还有不少的加成,所以这个系统推出后的确带动了不少的人气。
按照夏军的记忆,当初医院那晚他亲手解决的敌人大概有17、8个左右,这么算来杀一个人就有100多的荣誉点,还算是满赚的。
起码像那小红药水自己现在就能兑换200多个。
不过比起那些一般的东西,夏军将所有注意力都
第163章 荣耀兑换室 (第2/3页)
每天可免费试用3次中级治疗术(回复最大生命值的百分之五十)---100000荣耀点
元素控制戒指(紫色品质)---加15点智力、15点感知、10点敏捷,每天可召唤元素生命1次。(每次2~4只,属性根据召唤时环境决定,最高可召唤出长老等级)---100000荣耀点
克莱因法杖(紫色品质)---加40点智力,杖中含有下列法术,寒冰箭、闪电链、剧毒云雾、泥沼地形、地心烈焰、流星火雨。---100000荣耀点
但这都是游戏里面的事了,夏军穿越来后可没人能和自己玩pvp刷分,杀丧尸也没有所谓的‘荣誉’可言。
幸好杀人也是一样。
夏军看了一眼在‘荣耀兑换室’这个标题旁边的几个小字。
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