三国领主时代

《三国领主时代》

第728章 绝影白鹤

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剩下的2063点,让鱼不智纠结不已。

野马群可遇不可求,倘若积分只够换一个野马群倒也罢了,偏偏剩余积分还能换两个小型野马群。从长远经营角度看,鱼不智很愿意再换两个小马群回去,野马城放一个,龙领放一个,飞鱼领也放一个。

三基地养马的盛况,想想已让他陶醉。

可名马卡同样是稀罕

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千里马难求,不是没有原因的。

三国最著名的千里马有两匹,一个是因吕布和关羽名扬天下的赤兔马,另一个则是载着刘备飞越檀溪的的卢。

除此之外,其他名马消息不是很多,但也并非没有,只是多出现在民间传闻而已。譬如蜀汉五虎将马超的那匹里飞沙,另一位五虎将黄忠的燎原火,张辽的灰影,郭嘉的白雪,张郃的奔雷,都在民间广为流传。

野马谷挑战任务设计者,压根没想过有人能挥师过河并强行封堵祭坛。

真是太赖皮了……

三个等级的野马群,兑换例完全一样,都是平均2.5个挑战积分换1匹野马,看不到诸如量大从优的好处。可实际,不同大小的野马族群发展潜力是有差异的,主要在种群自然增长率得到体现。

名马卡的价格不菲,1000点挑战积分兑换1张名马卡。

这个选项让鱼不智眼前一亮。

冷兵器时代,武将的能力往往能够直接影响战争走势。

自然增长率,是指马群每个游戏月增加的马匹数量。

小型野马群自然增长率是1%,型野马群是2%,大型野马群则是3%。

不难看出,种群越大增长率越高。

型野马群的自然增长率,是小型野马群的两倍,考虑到绝对数量和每月叠加增幅,实际差异绝非区区两倍能够道尽的。并且随着时间的推移,增长差异会表现得越来越明显!

型野马群尚且如此,大型野马群更不用说了。

对于武将来说,适合自己的装备至关重要,实力相当的战将,有没有适合自己的装备,实际战斗力出现较大偏差一点都不怪。武器、铠甲和战马是战将三大件,对战将而言代表的不仅仅是战力,更是生死。

战将三大件,尤其以好马最为难得。

武器和铠甲可由匠师打造,制好后可保持多年,不存在保持期的问题,即便战斗出现破损,也有修补的机会,是故神兵重铠虽然珍贵,留存世间的数量却是不少。战马不同,好马乃天成,除去长成前和老迈后的时光,一匹好马能够在战场纵横驰骋的时光顶多二十多年,这是最乐观的算法,途战死或伤残,连修补的机会都没有。

他直接排除了战马选项。

逐鹿领在幽州有稳定的购马渠道,河套这边与羌胡部落逐渐开始合作,且龙领骑兵必要时能对外掠夺,得到战马不是什么难事。启动野马谷挑战,逐鹿领的目标是得到野马群依附,而不是兑换多少战马。

型野马群必换,提前开启挑战是冲着野马群而来,先扣去2500点。

鱼不智有幸在游戏亲眼看到一匹传说的名马:照夜玉狮子。

照夜玉狮子是赵云的坐骑,是子龙在长阪坡七进七出,落入陷阱又飞身跃起,载着子龙突出重围的那匹宝马。鱼不智不识马,在他看来照夜玉狮子也是高大雄骏一些,赵云对照夜玉狮子却是爱惜如性命。

兑奖时间有限,鱼不智脑子里飞快盘算着如何兑换奖励。

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,造成的影响可大可小,难以评估,这是任务设计者不愿看到的。野马谷挑战之所以变态难,是因为这个原因。

根据任务设计者的推演,玩家部队顶多在前两轮有机会拿点挑战积分,后几轮基本是看戏的份,区别在于能抓到几根马毛而已。正常情况下,积分达到1000点非常非常困难,最后用挑战积分换些战马,算是不无小补。小型野马群以的奖励,大概可以理解为象征性奖励项,几乎不可能兑现。

逐鹿领做到了。

鱼不智第一时间意识到其奥妙,于是对未能拿到五千积分更加懊恼。

第三类:名马卡。

挑战者可以用挑战积分兑现名马卡,抽取现阶段尚未认主的三国名马。

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