全能游戏设计师

《全能游戏设计师》

第780章 见证历史的一年(三更)

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做一个整个暴风城,虽然看起来很大,但实际上跟整个魔兽世界的体量相比还是差远了。

如果现在开发魔兽世界的话,一方面是要占用大批研发人员,付出大量的时间和金钱投入,另一方面则是要对整个游戏的品质做出一定的牺牲,很难完全保持暴风城目前的水准。

非要保持这种水准的话,玩家们很有可能要被无处不在的la条给折磨得欲仙欲死。

暴风城作为双十一特别活动,已经可以为今年的开发计划画上一个完美句号,这么算起来,今年的收获不少。

绝地求生、神秘海域、美国末日和海滨豪宅,这几款游戏都在世界范围内产生了不小的影响,可以

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所以,陈陌打算一点一点来。

下一个目标是做奥格瑞玛,再下一个目标是做铁炉堡

专门安排一个项目组的人来做整个魔兽世界中的各个场景,分批次制作,把整个研发时间拉长一些。

这样就相当于是提前做出了所需要的美术资源,等以后技术有所革新之后,直接把这一块一块的小地图全都拼凑到一起,可以省掉很多的工作量。

在这个过程中,对于玩家而言也相当于是一个不断积累热度和学习的过程。

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但是,陈陌并没有大规模开发魔兽世界的计划。

一个比较重要的原因是,目前想要让整个世界都保持这种美术水准,而且做成全地图无缝衔接的话,还是比较困难的。

在神秘海域中,vr游戏舱的全部性能都被调用起来,被用来制作一个小关卡。而关卡和关卡之间又通过特殊的方式隐藏了la条,这才能保证一以贯之的高画质。

严格来说,陈陌现在制作的东西并不算是一款游戏,只能算是一个用于观光的场景。不过一旦时机成熟之后,这些场景就可以连接起来,成为一个完整的世界。

当然,这一步肯定是不可能在今年完成了。

眼瞅着已经到了十一月中旬,距离年底已经很近了。

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