这里还介绍下场景就开始实战了。副本有自带任务:解救被抓的村民。老一的决战场地有三堆笼子关押村民,有大量星恒教众看守,而在角落的老一在解救那些看守之前是不会触发的。老一为啥不触发?通过触发后的第一句话比较好理解,老一并不是完全体,你去触发的时候还是未完成,祭司们会继续努力完成。前面也说过,20秒不处理完祭司boss会狂暴,大概就是增强阵法搞定了。
“别冲动,守好路口!我去引怪。”风少吩咐。
“我也来。”喜妈作为mt自然不甘落后。
“我......还是守在这里帮忙控怪吧。”大表弟看了看情况,觉得还是守路口比较安全。
“我去,奶奶奶!这小怪伤害怎么这么高,这破球,一下一大格!”风少从路口处窜了回来,屁股后面追着好几个黑球,幸好漫漫奶的即使,不然扑街妥妥的。
“没法防还要出去浪,早知道不奶你!”漫漫嘲讽一下,表示自己奶的重要性。
“哎呀!漫漫,快奶我。我把风少那边怪的仇恨拉过来了,结果有点多啊.....哎呀!我要死了......哎呀!不要放弃治疗啊,我觉得我还能抢救的!”喜妈表示刚刚救
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第三十二章 闲扯中的神祠 (第2/3页)
着到处跑,还有就是第一波精英怪时那些怪身上的反伤buff所带来的各种蛋疼。
“好了,认真点!毕竟是首杀,怪多了我都扛不住”喜妈提醒道。马上就要面对第一个boss了,不严肃认真点,扑街是妥妥的。
前面说过,神祠是星恒教的一个旧址,是一个在山洞里的据点。咱们就不扯那些火把的问题了,直接说第一个boss的作战事项吧。老一叫凯布利,名字不重要,剧情里也提过它,所以不多说。作为神祠第一个boss,它考验的是一些操作的基本功(简单来说就是翻滚)。比如说,通过翻滚躲开老一喷射的毒圈;通过看抬手动作加上翻滚躲开钩子;近战通过翻滚躲开boss拿大铁钩旋转的范围(当然,在那时候大多近战是选择处理小怪,boss就交给远处来拉着打);远程如果拉boss的话,还要注意通过位移技能和翻滚躲开冲锋,并和boss保持一定的距离与仇恨量(足够的输出),同时也要注意不能让boss离队友太近否则队友被背后黑钩拉走......这锅谁背比较好?为了不这么麻烦所以尽量不要靠近队友的好。(当然这地方又不大,完全不靠近太难了,只能通过yy相互提醒来协调一下。)
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