首杀记

《首杀记》

dps的梦想

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每当红点出现的一瞬间不懂就会向一旁闪去,当然事先不懂就已经注意好旁边是否有人,因为有时候你旁边的那一位也会非常幸运的被选为闪电攻击的目标,撞在闪电上可就不是什么好玩的事情。

我这一次不懂起来,没有时间去注意这些的。每秒一轮的闪电,不懂已经连续碰到三轮。

由于狙击状态下轻功值回复减半,不懂现在已经没有足够的轻功值可用。脚下红色的标志不停的跳动,闪电即将来临。这股闪电砸下已不懂的身板中之必死。

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好在不懂并不是吃素的,他还有一个位移技能在端起狙击枪的那一刻,就从没用过。

“螺旋刃”在这千钧一发之际,不懂丢出两个螺旋刀片,并依靠其后坐力堪堪躲过从天而降的血色闪电。

然而遗憾的是,不懂倒霉就会倒霉的非常彻底。就如现在不懂躲开一道闪电,却撞在另一道闪电上。

屏幕已经变灰,不懂一脸无奈。自己已经做到这份上了,但还是要死,真可谓人算不如天算。

当然也怪自己没有眼观六路,耳听八方。如果尽早发现身后的异常状况,或许螺旋刃就……不对,在那种时刻完全没有思考空间,只能下意识的做出反应。

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几率实在太小,小怪已经杀过好几轮不动还没有一次被无奈之下劈中。

不过可惜的是,终究还是有几率,更何况每一次闪电都要劈好几人,不懂倒霉的运气总算是来了。

不懂在认真输出的时刻,不忘注意脚下的红点。因为抬头看天是无法判断闪电的落点,只有脚下的红点才是唯一的判断方式。毕竟是系统给出来的东西,该信的还是要信。

不懂知道自己的反应必然是在尽可能造成伤害的时候,躲避伤害。所以即便有发现身后有红点,也有可能情不自禁地向前丢出螺旋刃,向后撞在闪电上。

没办法,这可能就是不懂的职业病。就像玩远程职业的玩家碰到危险会情不自禁地后撤,而玩近战职业的玩家碰到危险,会情不自禁的向前或向左右规避。

这些都

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