首杀记

《首杀记》

彻夜难眠

上一页 简介 下一页

正因为老三第一形态的难度与复杂多样的技能,第一个形态的战术也是最多的。普通玩家可能不知道,但经验丰富的老玩家怎么可能不知道?而且就算一时间找不到合适的战术,难道还想不出来吗?要知道,他们可是有整整十二个小时的挑战时间!

如果说这是一个新副本,那么十二个小时搞不定,不懂当然会信,陌生的技能机制加上属性的极限压榨,就算是拦上一个星期,不懂也会相信。

但这是个老副本,战术多如繁星,就算一时间找不到适合的方法,现场想一个也不是不行。

从这里就可以看出,为什么翰罗是最终boss,而双子平台的两位仅仅是老二。两个关卡的难易阶梯有着明显的阶层,新人与老手很容易就从这个关卡区分出来。

从副本攻略进程来说这种难易阶梯可以说非常巧妙,大有一种随着副本不断深入,boss一个个推倒,玩家对于副本打法的关键点一个个破解,到最终boss面前时不知不觉已经有了一定的技术实力基础。

地下长城弑神副本,可以说是一个成功的副本,相比之下,之后的副本就有些让人失望了。不然,也不需要开发出低阶与中阶这些取巧的方式来强行降低门槛,以达到副本进阶的效果。

这一点,即便是有过通关经验的玩家也可能会犯,至于新人那就无需多言了。

转火,集火,爆发,走位,躲技能,这就是老三第一个形态要做的事情,简单明了,但能将这些环节现场优化,选出最佳输出路线的没几个。

最初,这个副本首杀时,并没有那么多窍门与打法,是那些顶尖高手们凭自己的实力破解各种技能,强行攻克副本,这批人无疑能够做到现场优化各种输出环节。

不懂很清楚长城副本的难易机制,知道这个时候那些还没出来的首杀争夺队伍肯定在老三面前做一遍一遍的尝试。

老三这个boss,相比起第二个形态,第一形态难度更大。

第二形态更倾向于考量个人操作素质,至于那个全屏秒杀的献祭技能在老手们面前形同虚设,只要人手足够,狼魂就不可能秒不掉。很多代打团队也是磨磨蹭蹭地挤过第一个形态,就能提前宣布副本已通关,因为第二形态在老练的打手团面前实在没有什么意外可言。

相比之下,第一个形态更加有挑战性。

无论是boss按血量依次召唤的四名弓箭手、四头巨兽、四名法师,两位北狼精锐战士,还是翰罗本身能够影响全场的流沙等技能,对团队的考验都无比苛刻。

而首杀之后,随着各种打法的出现,副本窍门增多,对于个人的考量也会随之降低。这也是为什么那些高手会说:“首杀之后无副本。”

不懂也想说这么有逼格的话,但论资自己还不够格,论实力,虽说有这个自信,但没比过之前真不敢开这个口。

老三考验的环节很多,但玩家们总结打法找窍门的能力也不弱,既然有各种考验那就会有各种战术,只要战术得体难度就会直线下降。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

彻夜难眠 (第2/3页)

理恰当,容错率这一块相当大,大到一队伍混子级别输出能力也可能通过。

翰罗与双子平台最大区别在于,双子平台是新人杀手,但翰罗却是硬性要求。

无论是团队的爆发力与持续输出能力,个人操作能力,团队执行力等等,方方面面都有考量,不达标的队伍都会被翰罗摞倒。

在翰罗第一形态面前,也许有的人全程忙的不可开交,但有的人全程闲得找不着事做,打完后两人输出天差地别。因为,在这个形态面前,除了特别交代的集火外,其他事情都要靠自觉来完成。

思维更不上团队进度的人注定只能跟在团队后边划水,而这个划水的后果可就是由团队的全体成员来承担团灭。

是的,如果团队中出现一两个懵懵懂懂的玩家,那么在翰罗这个boss面前则是能够导致团灭的致命缺陷。

阅读首杀记最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)

上一页 目录 下一页 存书签

热门推荐