首杀记

《首杀记》

半夜无聊

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作为第一个boss就难得令人绝望,接下来还指望别人怎么打?而且,四个boss之间技能毫无关联,没有一个进阶的过程,等于说苦练完针对老一的技巧后,到老二又得重练。

如此伤神费时,去找不痛快的人就少了,开荒的人一少副本进度就卡住,全区就等着副本削弱。

机械副本的老一,可以说难度非常之高,如果单说这个boss对个人的考验,不懂倒是不在乎,毕竟苦练有效,但经常20名队友打到一半只剩五人左右,这怎么打下去?

最重要的是,这boss极度压榨输出空间,如果人数太少,那基本没有输出时间。

可以说,机械副本的boss单个设计还算不错,但整体来看就是一个凑数的副本,七拼八凑敷衍了事,没有像样的剧情就是佐证。

因为在之前已经玩过一个叫九阴真经的游戏,对于武侠游戏的内容算是一本满足。

更何况,不懂最近喜欢打副本一类,而武侠游戏一直有无副本的说法,不是说没有副本,而是没有好副本。

何谓好副本?难度分层,分工明确,技能机制有新意。

虽然看起来枭雄只差一步,但实际上这一步并不好迈过去。

至少万雷、风少等人是这么认为的。

枭雄在最后的表现让知情人明白,这公会想要崛起太难。

晚上,不懂与风少一块清理完日常,风少去睡觉,不懂则是留下来继续混时间。

对不懂来说,每天上线做日常任务已经做麻木了,完全没有感觉。

大晚上的就是一个人自嗨,就算想要找个伴也没有认识的人一块熬夜不是?

不懂想来想去,大晚上的不能没事干,想到一个小游戏感觉或许可以玩

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而烟雨阁这边,领地战全程都没公会来打,不得不说流云的中立政策立功了。

虽然其中有珈蓝逆战无心顾及的缘故,但从结果来看,真的是兵不血刃拿下据点,与中原的战火一比较沧澜宫犹如海外仙境。

领地战结束当晚,万雷等人本想过来把弑神长城打掉,但由于外出放浪形骸的大表弟没能回归,所以这个提议只能搁浅。

至于大表弟当尸体进去躺?如果出了流光的武器,那该怎么分?

roll点?大表弟就是一具尸体,一点力都没出,凭什么和人分装备。

什么?小徒弟?人都不在了,想那么多有什么用?

什么?找一个大半夜一块嗨的?怎么找?大半夜的,不懂又没有到处搞事的想法,找人来也是一块发呆,要么就去玩别的游戏。

说起来,玩别的游戏还真没啥兴趣,要说最近新开的天刀,虽然不懂很喜欢武侠风格,从小也受到过不少武侠片熏陶,但天刀不愿去碰。

无论老一老二老三,最初的时候他们的能力都可以当做关底boss来看待,强的一塌煳涂。

作为难度的考研自然非常到位,但是对于副本的难度分级却差的不成样子。

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说起来,不懂目前玩的天谕,在这方面也是一般般,虽然吊打很多网游,但设计方面还是有些瑕疵。

其中设计得最好的当然是弑神长城副本,至于神祠,由于是五人小副本综合质量也算不错,而机械,作为接下来的20人团队副本,可就够呛了。

单说boss的话,机械弑神里4个boss个个都是好汉,但放在一块就成了败笔。

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领地战终于落下帷幕,烟雨阁毫无意外的获得一个据点,枭雄获得三个据点,珈蓝与逆战几乎分掉剩下的据点。一看书

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其实,按照枭雄的规模来看,占个要塞真的是理所因当,但事实上却离占据要塞相差甚远。

大表弟不参与装备分配?那他进来打副本是为什么?

所以,出于此项考虑,既然大表弟不在,那只好放明天打。

万雷等人倒了一肚子苦水后,遗憾着离去,这周六对于他们来说还真不是个好日子。

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