孤战封神

《孤战封神》

第51章 战斗潜规则

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所以我们在施放技能时,会根据技能的不同,需要作出不同的起手式,攻击姿势等,而这会造成玩家保持技能施放状态时的短暂僵直,这个时间根据技能的不同而不一样,但一般都是控制在两秒以内。

而这个时候,虽然我们不觉得身体是僵直的,但实际情况就是,你不能移动。

而这里的怪物可不会想手机里的怪物那样,等着你攻击完了在攻击你,只要你稍微露出点破绽,他就会缠上你,而那个时候,往往就是最危险的时候了。

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而如何去选择在什么时候放什么技能,掌握攻击的节奏,以此来降低将之时间内的危险,这就是高手与普通玩家的区别。”林伊柔一字一句的解释给许晋听。

“没想到你研究的这么透彻啊。”许晋不由得佩服道。

“哦,这是在网上流传的游戏攻略而已。”林伊柔随口答道。

“额。”许晋无语。

“只是我觉得跟我自己的感觉很像,所以我才去认真的看了一遍。”林伊柔接着打击道。

第51章 战斗潜规则 (第1/3页)

“首先,这是虚拟游戏,所以不像以往那些2游戏,技能可以自动瞄准,百发百中的。当然这又跟我们现实有所区别,因为我们也不知道技能施放的原理,所以我们也是被动的在使用技能。

真正在施放技能的其实是系统,我们只是在控制施放技能的时间和攻击的大概方向而已。简单的讲,就是我们决定要不要放技能,放哪个技能,朝哪里放,这些事由我们来控制的。

而一旦我们确定放技能后,一切就由系统来掌握了,是它在放出那些特效,计算伤害,还有特殊效果等等。

确实,这篇攻略在网上流传有一小段时间了,只是里面的内容写得有点深,不是自己能感受出来的高手一般都无法看懂,所以才导致这篇攻略没有大面积的流传开来。

而真正的游戏高手,都会有自己独特的感受,而林伊柔刚刚说的,其实有大半是她自己感受出来的。

“所以,你的第一步就是先熟悉自己的技能,从起手式到僵直时间,然后在不断的打怪途中摸索出一套属于自己的技能连招;而第二步,就需要时间来积累了,跟

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