盗逍遥

《盗逍遥》

第零三章 熟悉游戏(下)

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小鸭:攻击未知,防御4,生命150;

小狗:攻击16,防御8,生命200;

小猪:攻击17,防御12,生命250;

左手上划,右手上划、左手下戳,双手翻花一样连续三下,小鸡化为白光消失,比起原来的当当当六下的硬砍,速度快了不知道多少倍,看来技巧还真是有用啊。

鸡鸭狗猪牛,五种

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没想到这个小牛的攻防竟然一下就涨了上来:攻击19,防御20,血量300;它的攻击每次虽然不能让逍遥掉血,但是问题是逍遥竟然也不能破防,经常一刀下去,出现一个大大的零蛋刺激他。还好时不时的会出现一些双倍攻击,不然的话,逍遥还真拿他没有办法。

这么打肯定有问题,在杀了这头牛犊之后,逍遥明显感觉到事情不对头,这样计算,再下一级怪物就根本不是逍遥能对付的了,难道有什么东西没有注意不成?

又开始一通乱翻,终于在日志的怪物篇和兵器篇找到了一点有用的东西。

怪物篇:每个怪物都有相应的防御薄弱区,在防御薄弱的地方,玩家更容易造成更大的伤害。

兵器篇:玩家在学习兵器粗通后,会出现一些加倍攻击的机会,尤其是正确的利用了兵器的技巧,为了适应新手玩家升级,正确利用兵器技巧出现加倍攻击的几率锁定为100%,一转时自动复原,变为1%。

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牛以后,逍遥已经无力再说什么了。

刚才打过的动物的属性差不多这样:

小鸡:攻击未知,防御零,生命100;

逍遥算是看出来了,这个游戏为了让玩家练习这个兵器粗通,竟然煞费苦心的安排了这么多事情,先是等级为负,再来升级没有属性点,现在有搞出来这么高防的怪物,还真是让人不得不练习这个兵器粗通啊,再回头想想自己杀怪的办法,一个字,汗。

总之一句话,拿这里当现实就对了。看来还是应该将黎叔给的手艺拣起来才是,看完了日志,逍遥终于知道,再没有以前的模拟游戏的影子了,那些游戏,哪有什么技巧,硬砍就是了,再说,模拟游戏中的那个几厘米高的小人也根本做不出那么多精致的技巧来。

既然重新认识了游戏,逍遥决定回头从小鸡处下手,各种技巧不断的在逍遥手中施展出来,别说,还真有效,攻击力在不断的上升,效率也在不断的提高。

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