生存:选王游戏

《生存:选王游戏》

第868章 [脸红心跳]

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玩家扮演男主角,可以通过与游戏者中的女主角互动,触发不同的event(事件),沿着不同的线路(line),然后就会出现不同的“好感度”升降……

——此即为“攻略”。

[恶堕]的触发机制,也是同类的原理。只不过需要的不是“好感度”,而是“恶堕率”。

和《黑暗圣经》至今已经快要变成“鸡肋”的“催眠魔咒”不同。

其次,恶堕率一旦达到90以上,就会强制进入某种灵魂链接状态。

小提示: 手机登陆m.

然后,在不同的恶堕阶段,便会在被选中为“对象”女孩子们身上,随机触发不同的特效:从[脸红心跳]、[记忆加深]这种初级特效,到[媚药之体]、[间断发情]、[背德快感]之类的中级特效,再到类似于[强制洗脑]、[认知篡改]这样完全违反“常识”的高级特效。

嗯,这些特效的作用,从名字来看也是一目了然……

……当然,虽然说是“随机触发”,但实际上特效的等级,却是与恶堕率的高低挂钩的。

否则,按照李平安的强运属性,恐怕每次都能抽中最高等级的特效,然后就能批量制造肉x器什么的……

……

第868章 [脸红心跳] (第3/3页)

异性使用;而且使用[恶堕]的对象数量,也不受限制。

但是,实际的发动效果,则是与“恶堕率”有关。换句话说,怎样提升对象的[恶堕率]数值,就是关键了。

——这让李平安不禁联想起,曾经玩过的一些所谓的“恋爱养成游戏”。

总之,虽然这个技能需要循序渐进,看起来需要完成的前置条件很麻烦,不如《黑暗圣经》的两大魔咒来的霸道……

但在某种意义上,对于李平安来说,却是更为有利。

首先,恶堕效果是无视游戏者等级的,即使是像白帝子这样高高在上的黄金级游戏者,也能起效。

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