在[黄金黎明]中,这种矛盾犹为突出。
这里是神秘侧游戏者的集中地。
神秘需要家族式的积累。
只要有一步踏错,立刻就会掉入深渊。那些家伙只会幸灾乐祸、落尽下石。
但相反,她若是能成功的话,那些恶意都会转化为对强者的谄媚…
有些特殊的天赋,必须通过亲子才能传承。
所以,上述的那种被血缘关系构成的权力关系,对战团腐蚀,也最为严重。不如说,别的战团在这方面的缺陷,和[黄金黎明]完全不在一个层次上。
别的战团,只会是“偶然现象”;而[黄金黎明],干脆是被多个魔道家族势力联合起来控制。[第三团]的成员,也大多是这些家族联合中的成员。
——安缇莉西亚,也有为此苦恼的时候。
由于第三团的某位[秘密首领]的儿子,对她的追求过于热烈,已经到了“死缠烂打”的地步。
第910章 行走在钢丝上的少女 (第3/3页)
会被果断地拒绝。
如此一来,一旦进入某个战团,不愿意同流合污的游戏者,自然而然地会遭到不同程度的打压……
正是因为这样的差别,所以除了所属不同战团和势力的矛盾之外,由各个场景的原住民成为的游戏者,和来自现实地球被选中的游戏者,隐隐分隔成了有着对立倾向的两大派系——
安缇莉西亚有时候的行事如此激进,甚至不惜得罪很多人——她是如此聪慧的少女,自然不可能不清楚这么做会造成的恶果,所谓的“性格高傲”,只是表面上的理由。
——让自己早日成为[秘密首领]的一员,她不得不放弃和某些人打好交道的机会。
为了提升地位,而四处树敌的安缇莉西亚,就像行走在钢丝之上,有为数不少的恶意视线,紧紧地盯着她。
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