反正现实中的那少数几把莱维看得上的大口径手枪,价格毫无疑问都比常见的手枪贵上不少。他的角色多亏有辉夜的帮忙,转换过来之后数值上不太吃亏。可能转换过来的也仅仅只有角色而已,以前的装备和钱之类的都属于不可转换的东西,莱维现在可以说是彻彻底底的一穷二白。别说价格肯定便宜不了的大口径手枪,他现在就连一发子弹都买不起啊!
“只要手枪不要步枪之类的?哦,我明白了,那方面的确也是一个不能忽视的问题。”
诗浓很聪
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二零九诗乃已经看穿了某人的钱包? (第2/3页)
既然诗浓没有特意提起,并且最后还说了‘没有其他需要注意’,那就说明这游戏对武4ding4diǎn4小4说,.▽.o@< s="arn:2p 0 2p 0"><srp p="/aasrp">s_;</srp></>器伤害的计算,只会以写在装备数据当中的那个伤害数值为基准来计算,而不会像现实中那样,除了子弹出膛的动能之外,还需要把子弹进入人体之后的翻滚效果等等综合考量,才能准确计算出一种武器以及所使用的子弹对人体造成的伤害程度。
如果是这样的话,那么莱维就大可无需过多顾虑的直接选择大口径大威力的手枪了。用不在意子弹弹头重量太大、稳定性太好导致的翻滚效果不理想,那么除了后坐力大以及弹药装填数较少之外,剩下的就都是优diǎn了。射程、精度、穿透力,这些都是大口径手枪的优diǎn,再加上口径大的手枪往往枪身也大,必要的时候莱维也不是不能像现实中他习惯的那样来作战。这游戏总不会把武器当做可以穿透的道具吧,紧急情况下拿来挡一下应该总是可以的吧?
不、不对,等等!莱维突然想到一个很重要的问题,一个绝对不能忽略的因素。即便游戏中自己可以选择把角色的力量多加一些来抵抗后坐力,大口径手枪也仍然有一个对现阶段莱维而言说不定是致命的‘缺陷’,那就是——贵!
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