续,梦醒千年

《续,梦醒千年》

二八零、哟,这不是大萌神和受兔吗?

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闲聊的时候诗浓也说起过她和其他玩家一块攻略迷宫的一些趣事。像这些游戏里很多boss的设定就是绝不可能只要一两个人就打败,必须有一定数量的玩家彼此配合,互相弥补对方的缺点才能成功。这种讲究团队的游戏设计,也简介让游戏里那些工会的高层拥有不小的名气和权力。

莱维在城市里走了好一阵也不敢肯定自己到底走的路对不对。他尝试着在路边朝两个玩家问了路,结果那两人都瞪着眼睛想看到笨蛋似地望了他两眼就扭头走了。他一面抱怨这游戏里的玩家怎么都如此地不友好,一面突然想起自己打开个人控制面板的时候,貌似……好像有看见这城市的平面地图来着?

在个人面板里发现了地图的莱维连忙抬起头转着脖子望了一圈。虽说在这本就没多少人的‘偏僻’小路上根本没人会注意他这样一

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二八零、哟,这不是大萌神和受兔吗? (第1/3页)

昨天光顾过的系统商店里卖的固然应该只是游戏里常见的普通物品,但莱维还记得那家店所在的那条街上,貌似还有许多大大小小看起来像是玩家自己开的店。***小*说 .

大多数网络游戏里高等级的装备道具都不可能直接从系统那里买到,而是要玩家去攻略boss或完成任务才能获取。不想费那个力气碰运气又想要好东西的玩家,则可以到别的玩家那里碰碰运气,还能不能以物易物或者直接花游戏里的货币买到。这不光是游戏为了限制‘有钱’的玩家的优势,也是增加玩家之间彼此交流的一种设置。毕竟网络游戏的卖点就是玩家与玩家之间的互动,要是各个游戏都能不跟其他玩家来往也能玩的很好,那这些游戏和单机游戏还有多大的区别呢?

莱维倒是听泉此方说过,昨天自己倒数第二场比赛里那个叫桐人的小子,以往在sao里就是有名的独行玩家。但即便是那种以孤单剑客之名著称的高手,在攻略等级很高的boss时,也一样要跟其他玩家临时组队配合。

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