莱维带着凉子起身走出这家店,摸着肚子疑惑地说着。
“应该不是饥饿值,我虽然上线的时间比老师你晚,方式上也不太一样,但饥饿值还基本是满的,老师你的角色应该也不会差太多吧。”
“嗯,不满,但也没到产生影响的那个数值。”
莱维调出个人面板看了下数值,饥饿值是有几个分段的,当数值到达一个区域,角色的其他身体能力就会开始受到饥饿值的影响,而这种影响幅度会随着饥饿值继续下降到下一个区域而持续扩大。也就是俗称的太饿了没力气。
“我想这可能是类似以前传统网络游戏的‘防沉迷机制’之类的设定吧?”
“你是说那种每天玩到了一定时间之后,继续打怪就得不到经验,也不会
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二九四万能的哆啦A梦有两只? (第2/3页)
,反倒是没有服务的地方最让他舒服自在。
不过凉子说的也没错。都走到这里了,还剩下那两三家店没理由不去看看。很多时候努力了半天觉得没有希望了干脆放弃,结果却不知道偏偏成功的路标就在放弃之后那仅剩下不多的路程上。这种令人遗憾的事,作为一名教师的莱维见过太多。那些明明再稍微加把劲就能考上理想大学的学生,那些明明再多流几滴汗就能参加全国大赛的运动社团成员,那些明明继续坚持写作就有可能得到编辑赏识的文艺社团成员。虽说莱维觉得他现在正忙的这些事算是‘杂七杂八’,对别人固然是命案可对他自己只不过是解决朋友的小小疑难,说不上努力啊汗水啊那么地严肃。但要是过后知道剩下的那两三家店里真有什么线索,他不后悔遗憾,也会觉得稍微受到diǎn打击的。
“好,那咱们走吧。赶紧把剩下的那些店都逛一遍,然后就下线去吃饭。虽然说起来身体等于是躺着不动呆了一个上午,可一想到快吃午饭这肚子还真有diǎn饿了。这是游戏里设定的饥饿值之类的影响吗?”
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