很显然她蓬莱山辉夜就是那群被游戏公司以情怀的名义骗开了钱包的玩家之一。尽管那样的公司也未必就是存心不良,一开始就奔着消费一波老玩家的情怀去的。然而不管其中有多曲折的理由,又或者单纯就是能力已经跟不上希望实现的梦想。对于掏了钱却没得到期待中想要的游戏的玩家,批评和吐槽难道不是他们本来就应该有的权力么?买了票到电影院看了个大烂片,回来还不准打差评。这种事也就是那些病入膏肓的粉丝才会有的行为。像辉夜和泉此方这种人,别看她们二次元病毒中的那么深。但却一直都相当清醒理智,从来不会去做那些已经不辨是非的脑残粉的行径。
“就像最简单的刚才你说到的游戏难度问题。其实将一个游戏的难度调高并不是看起来那么简单的事情。虽说的确有简单的做法,譬如直接将敌人的hp和攻击力、又或者闪避几率这样的数值调的很高。然而这种做法并不会给玩
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九三零、辉夜被伤害过了? (第2/3页)
定多少是有些关联的。
“所以说什么东西都有好有坏,拼命赚钱也不能说一定就得让人看不起。就像一些人人都骂想尽方法坑玩家钱的游戏公司,他们不也是的确能做出让玩家边骂边把钱拿出来的游戏,才能赚到那么多让人‘不齿’的钱么?相反一些总是嚷嚷着‘梦想’、‘情怀’,做出来的东西却让本来跟他们一样有梦想情怀的玩家都不愿意掏出钱包,这样的公司边骂这个世界变了边死掉,也是理所当然的事。”
莱维知道这是辉夜有感而发。因为上个月还是莱维跟铃仙一块出门去帮辉夜取的那一份早就预定好的初回限定版游戏。那是一个据说是十几年前惊为天人的大作,时隔多年终于出现的续作。可是在买回家之后莱维也就当天听了辉夜的一堆科普,随后就是连着好几天的各种吐槽甚至谩骂。
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