在单机版里面,每个英雄能够携带七支部队,按照从左到右的顺序,我们分别按照它们的序号来称呼它们,比如最左面的那个位置就是一号位,而最右面的就是七号位。在网络版里面,虽然携带部队的数量可以超过七支,但是这个位置却还是存在的。
有很多普通的玩家对这七个位置很不在乎,认为兵力的数量是一定的,部队无论放在那个位置都一样,但是实际上一样吗?不,不仅不一样,而且还是差很多的,有很多时候,就是一支部队所在的位置的不同,就能决定最后战斗的结果。
这次丁一也是在进入战斗之前就排好了部队的位置,一号位置是18只大地精灵部队,二号位置是100大地精灵部队,三号到六号位置则分别是四只双足飞龙王,最后的七号位置才是吸血鬼伯爵部队,战术额外附加的位置,丁一并没有用,因为肯洛-哈格也没有用++对着肯洛-哈格的兵力来作出对策。
为什么要这样安排七支部队的顺序?很简单,因为只有这样,丁一才能战胜肯洛-哈格,只要换一个位置,哪怕是一个相会输掉这一场战斗。
英雄无敌,原本就是一个需要精确计算的游戏,虽然在很多时候丰富的经验可以代替计算。
这样排列的结果就是,进入战场以后,180大地精灵的部队会出现在地图的最右上角,100大地精灵的部队会出现在右上角偏下一点的位置,中间是双足飞龙部队,最右下角则是吸血鬼伯爵部队。
这样排列部队的话,丁一很清楚,如果肯洛-哈格>:技能,那么肯洛-哈格的部队必然会集中在战场的上方距离大地精灵部队最近,而大地精灵分成两队的原因有两个,其中一个原因也是在这里,一支大地精灵部队是无法吸引肯洛-哈格的五支近战部队的,需要两队大地精灵周围的空间才行。
肯洛-哈格的部队集中在上方,那么能攻击到丁一队就很少了,确切地说,只有雷鸟这一支部队可以攻击到吸血鬼伯爵,丁一只需要防备雷鸟这一支部队就可以了。
第六十四章:挑战肯洛-哈格(1) (第3/3页)
队180,另一队100,[胜肯洛-哈格的话,那么现在的肯洛-哈格已经不知道死掉多少次了。
除了将大地精灵分成两队之外,丁一的部队在战场上的位置也是至关重要的,如果战术效果比对方高,那么自然可以利用布阵的效果,在战场上临时安排兵种的位置,但是丁一的初级战术实在没有把握能比肯洛-哈格的战术高,除非肯洛-哈格不会战术,可是一个30的野蛮人史诗英雄有可能不会战术吗?就算有的话,大约也相当于火星撞地球的几率吧?
既然不能利用布阵来调整部队在战场上的位置,那么就只能在进入战斗之前就先做好调整。而调整的方法就是英雄所能携带的七支部队的位置。
合理的安排是可以创造奇迹的!
丁一就打算依靠这一次的兵力安排来实施自己的计划!
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