不仅如此,不死者还有一个问题。那就是放任不管的话,污染的能量汇聚,很容易产生更强的不死者。因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽早消灭弱小的不死者。
墓地周围有一圈墙壁,这个围墙——就是隔离死者和活人的界线。高达四公尺的围墙虽然比不上城墙,但已经足够让人走在上面,大门也相当坚固结实,绝对不可能轻易突破。
这全是为了提防诞生在墓地里的不死者。
大门左右有楼梯,围墙旁边设有瞭望台。每个班次五个人,卫兵打著哈欠轮流在瞭望台上监视底下的墓地。
墓地架设施加永续光魔法的灯座,虽是夜晚也相当明亮。不过还是有许多阴暗处,被墓碑挡到的地方视野更差。
一名持枪的卫兵心不在焉望著墓地,打着呵欠向旁边一起监视的同伴说道,“今天晚上也很平静呢。”
“是啊,之前只出现了五只骷髅吧?从过去的出现频率来看,感觉大幅减少了。”
“嗯,死者的灵魂也被六大神召唤回去了吧?若是那样就太幸运了。”
095,耶-兰提尔大墓场 (第3/3页)
,还有很多不明之处,但是在生者的临终之地,时常会诞生不洁之物。其中由死于非命和没人凭吊的死者转生的可能性最高。因此战场和遗迹等处,经常出现不死者。
和帝国战场很近的耶.兰提尔,为了不让亡者变成不死者,需要巨大墓地,——供人们凭吊的地方。
关于这个部分,邻国——帝国也是一样,在战斗中也会缔结协定,彼此郑重凭吊亡者。即使互相厮杀,还是会一致认为袭击活人的不死者是共同敌人。
卫兵们谈笑间立下了flag,于无声处出惊雷,骷髅数量大幅减少原因,在于墓园的深处,卫兵们所无法监视的地方,有着更大的异变。
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