网游之剧毒

《网游之剧毒》

明天轮休了,多更新一些

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时间停顿!不单是那些近战职业,这次连胖子都中招了,他和两个黑暗法师因为靠近过来释放技能,竟然也被结界力场给笼罩住了,这次结界笼罩住的人数,比上一次还多!

一看到这一幕,夜血凤凰和胖子顿时心都凉了,他们原本还想着,像这样的结界力场应该是属于大招一类的,不可能接连进行使用,但是哪知道这短短三分钟时间内,虚空假面boss竟然连着用了两回!?

虚空假面boss在将人定住后,第一个攻击的,就是刚刚站起来的盾战士玩家,那盾战士玩

那盾战士玩家顿时就僵在那里,但是偏偏的,他的强制技能效果还没有消失,boss抬手就继续攻击他。

又挨了一下,盾战士玩家的血量就只剩下几百点了,这可是一个非常危险的状态,但是这定身效果的时间,却还没有过去,在boss后面和他一起配合的另外一个盾战士登时就急了,赶紧也用强制技能,想要将boss拉过去。

但是前面就已经说过了,虚空假面闪避技能攻击的几率似乎很高,所以后面这盾战士玩家的强制技能,竟然又悲催地被miss掉了!

胖子自然会配合,往前跑了几步,抬手就给boss上了神经dú素技能,团里面因为有胖子加入,所以夜血凤凰带的人就没有其他的剧dú术士玩家了,毕竟两个剧dú术士的技能是无法重合的,带多了也没用,当看到胖子的神经dú素技能出手,夜血公会跟出来的两个黑暗法师玩家,顿了顿后,也才开始双手光进行yín唱。

这不是他们配合失误,恰恰相反,他们配合得相当好,神经dú素技能命中后,要到第三秒才判定眩晕状态是否生效,这两个黑暗法师,一个是yín唱灵魂重生准备复活阵亡的盾战士玩家的,而另一个是yín唱灵魂挽救准备治疗那已经被boss敲得只剩一半血量的死骑玩家的,这两个技能的yín唱时间,都是两秒,如果胖子的神经dú素效果生效,他们的技能也可以同时出手,这样可以在最大程度上避免boss直接冲过来。

当然了,假如boss没有被判定眩晕的话,他们也可以及时取消中断技能。

于是这下子,虚空假面还是不管不顾地对血量危险的盾战士进行攻击,竟然连着两下,把这个盾战士玩家给敲挂了!

由于boss是近战职业,盾战士玩家扛怪的时候,自然和boss离得很近,他如果撤不下来,旁边的其他人根本没办法cha足进去替他挨刀……只能眼睁睁地看着他挂掉。

或许有人会说,这种情况下,后面的黑暗法师应该赶紧上来治疗救援啊,反正boss都被那盾战士玩家的技能强制吸引住了,用个治疗应该没问题吧?

但是别忘了,这个时候的治疗系是随着远程职业退后了一段距离的,就算来得及冲上前进行治疗,但是灵魂挽救技能却需要两秒的yín唱时间啊,这样哪里能赶得上!?

见虚空假面boss转头又向着它左边的一个死骑玩家开始动手,夜血凤凰也是大急,轮扛怪,没人能比得上盾战士了,但是刚才那盾战士都没能坚持下多久来,一个死骑能撑多久?

幸好的是,胖子的神经dú素技能效果生效了,虚空假面头上出现了眩晕的标志,被定在原地不能动弹了。

机不可失!两个黑暗法师的技能同时出手了,盾战士玩家被拉了起来,那死骑玩家的生命值也一下子恢复了一截,成功地撤了下来,让别人顶上去。

然而,等到眩晕的1.5秒时间过去后,虚空假面boss醒过来了,下一秒,它猛地双手一张,那淡蓝色的结界力场再次出现了!

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夜血公会的玩家就是这样一个情况了,团队里面那两个扛怪的主力盾战士,虽然在接下来的时候又一次使用强制技能,成功牵制住了boss,但是当boss开始对他身前那盾战士进行连续敲击的时候,问题就出现了。

那被攻击的玩家,在连着挨了四次敲击,血量还剩下1ooo多点的时候,就想要往后撤,但是好死不死的是,还没等他动,虚空假面boss的重击定身效果,就在他身上出现了。

“老jī!上前晕它!”夜血凤凰道:“来个人复活盾战士!”

这个时候,夜血凤凰也顾不得复活术有可能会吸引仇恨的问题了,他只知道,boss这闪避技能的能力,必须要有两个盾战士在才行,两个盾战士轮流用强制技能,被miss的几率也会小一点的,只要有一个人技能成功,就不怕boss到处1uan跑。

当然了,他也不是没有做预防措施,他是想让胖子用神经dú素技能,将boss给晕住,这样即便黑暗法师用复活拉到仇恨,boss也会因为被晕住而冲不过来。

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