(本章未完,请点击下一页继续阅读)
联盟也是如此,不过联盟长的亲卫团是一千至一万人。
亲卫团是公会和联盟中,唯一按人头计算的组织形式。
十级帮会,五级公会和联盟,如果是全部满编的话,算下来也有1853200人。
死了再复活就是了,顶多就是掉一级的事,级别低的玩家完全可以不在乎。可是往往事实不是这样,主动攻击武装NPC的下场比较令人恐惧,这些NPC们可以说是相当的心齐,这也许是长期在一个锅里吃饭养出的所谓的集体精神。
一个NPC受到了攻击,往往是附近的NPC们都一起出手,根本不管那个被攻击NPC的等级实力比玩家们高出多少,完全就是群殴。当然也可以说是某种意义上的单挑。一个玩家单挑一群NPC或一群NPC单挑一个玩家。
这还不算什么,打一个是打,打一群也是打,反正都是打不过逃不掉。这些NPC们还有两个令人比较恶心的坏习惯,一个是喜欢株连,另一个是比较喜欢记仇。
一百八十五万人应该算是超级组织了吧?
这份解释对所有雄心万丈,准备在游戏里大展拳脚,立志要有一番大作为的人来说,不可谓不是一个巨大的刺激。就是想想也能激动半天,一百八十多万人聚集在一起那将是多么巨大的一股力量。就是十人成一排从自己面前走过,就得等上好半天才能全看过来,那种场面怎么不让人激动。
怎样建立帮会、公会、联盟?都需要那些条件?
扯蛋的官方没说,这让很多的人很郁闷。
玩家组织形式正式成立必须要得到游戏里官方NPC的认可,这是人所共知的事情也是理所当然的,不然就得不到系统大神的庇护。
喜欢株连,很不人道比较无理。在组队模式下,只要和主动攻击这些NPC的玩家在在同一组的其他玩家,都被视为同案犯,一律的格杀勿论。
记仇,NPC也会记仇,这是真的把那些被杀的人给恶心透了。也不知道守在城中复活点上的NPC士兵们是怎样知道玩家的恶名的,只要是玩家一复活,不管玩家是否走不走出复活点,这些守卫复活点的NPC士兵们就会毫不客气的连杀两次,才会气消一些。
气消一些并不代表不再生气,只是不再杀而以更不是说这件事算是完了。这名连挂三次掉了三级的玩家头
第75章◆ (第1/3页)
帮会以上是公会。公会以上是联盟。
公会与联盟的构成不是按照人数计算,而是按照下属组织形式的多少构成。
一级公会,可由两个五级以上的帮会组成。二级公会为三个,五级是六个帮会。公会长还可独立成立为一个100到1000人的亲卫团。
怎样才能得到游戏里官方NPC的认可呢?这可是个大问题。精明的玩家们把目光投向了各主城里的官府NPC身上。无事献殷勤,非奸即盗。一撮一撮的玩家们砍杀下。
玩家是清醒的,但不代表所有的玩家都是清醒的。对看门的NPC们废了半天的口舌,得不到自己想要的消息。或被NPC敲诈了一番,最终还是没有打听出信息的玩家中,出现几个头脑发昏的人也就不出奇了。
刀砍斧剁、枪捅棍砸之下,没有什么玩家能挺过两下,能逃掉的人就更没有了。
阅读网游之迷途最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)



