黑色的星光在重盾的表面散射,内奥米分魂第二次魔法攻击的目标竟然选的是蓝惜。
从头至尾,蓝惜并没有对内奥米分魂造成任何伤害,即使是一星半点的攻击姿态也没有,但内奥米分魂第二次魔法攻击的目标选的是蓝惜也不是没有原因的。
祈祷师这个职业,最基本的职业特征就是治疗。
在网游中,治疗这个职业是必不可少的职业,往往一个治疗水平的高低,就回决定一场战斗的成败。治疗职业一般都被设定为没有强大的攻击手段,或者即使有也十分的低等,这就决定了在一场战斗后的统计中,治疗的伤害输出几乎是最低的,或者是根本没有。一场战斗统计,如果治疗职业的伤害输出占到了一定比例,那么不是同伴的能力太成问题就是这场战斗太残酷。将一个手无寸铁没有缚鸡之力的治疗给逼得上前线出手,那岂不是说同伴太无能?
组队中经验的分享一般有两种情况,不是大家平分就是按照各人输出伤害的总值比例分配。选择按照总值比例分配的小组,一般都是临时组成的野团,队友间相互不是太熟悉或是根本不认识,于是为了避免有人在队伍中划水出工不出力的事情发生,对于战利品的分配也是按照这个比例原则分配的。
这种团队中,这时就出现了一个棘手的问题。在团队中担任致关重要的盾和治疗的输出原则怎么分配?没有盾,大家会被怪撵的鸡飞狗跳,没有治疗,大家都有保不住小命的危险。但这两种很重要的位置,却在战斗中输出是最少的。盾只要把仇恨拉住了,剩下的就是全力防守了,这样多少还有一点伤害输出,可是治疗呢,难道也要去用他们那少的可怜、弱的惊人的伤害技能去争去抢?
《迷途》在这方面做的很到位,借用以往的游戏经验,自己在上面做了一些修改,将盾的防守伤害和治疗的治疗输出单独剃了出来,经过一番复杂的计算后,转换成同一的数值,再统计进整个战斗的统计数值中,这样就解决了问题。
第179章◆ (第3/3页)
声,反应极快的窜回了陈武的后面,一面从储物袋里翻出药水一面享受着蓝惜的治疗,同时还拍着小胸脯直吐舌头。
“糟糕,蓝惜快跑。”举盾的陈武突然想到了什么转头对还在施展治疗术的蓝惜大吼一声,同时对着蓝惜激发了自己的初级援护技能。
人影晃动,在还在呆立茫然的蓝惜眼前,一个魁梧的身体挡在了她的眼前,一面巨大沉重的厚盾把蓝惜完完全全的遮挡了。
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