网游之迷途

《网游之迷途》

第252章◆

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两眼一抹黑的悲惨结局让人真的很无奈。

这就导致了一种无奈的情况出现。

boss在游戏中代表了什么,是个玩家都知道,即使是再白的菜鸟也清除。

“嗯!”不管是在场的还是不在场的,所有人都支起了耳朵表现出一副倾听的样子。

《迷途》的官方信息,真的让广大玩家们恨的压根痒痒,每一个人都恨不得狠狠的咬他们一口。官网上堂堂正正挂出的信息和资料,不是含糊不清就是早已过时,很多看似清楚明了的事情,在游戏中一验证,其中的误差极大,虽说不至于南辕北辙,差之千里也不为过。

满网不准确的信息中,只有高高挂在顶部的那一句告示声明最靠谱最令人蛋疼的解释:

但boss之所以是boss,最明显的特点就是boss并不是那么好推倒。boss战中,被挂掉应该是理所当然的,特别是那些副本或某些中、高级任务中的boss战,团灭也是很正常的。所以这就避免不了在一些特殊的场景地图中会出现一种情况,那就是在结束前被挂掉无法在原地复活或来不及赶回来的玩家,搞不清楚队伍里面的进程,从而丧失了获得自己该收取的那份收益。

讲究的人,会在队伍中将推倒boss获取的装备等物品的截图发到队伍中,让所有在场和不在场的队员都看到,然后在分配战利品。

既然有讲究的人,也就会有不讲究的人。

一些不讲究的人,会在推倒boss后,立刻同在场的队友瓜分战利品,至于那些不在场的人,自然的就被踢了出去,或者在场的人干脆合伙将某些物品或信息单独的隐秘起来,不让不在场的队友知道。

这种龌龊的事情,在以往的游戏中,只能凭借玩家们的自我道德约束或从技术上将公开对战力品拾取的信息。但对《迷途》这样的游戏中,仅靠这两种手段已经显得不是很实用。特别是在某些特别任务中,一些意外的重要信息会各种各样的方式出现,而不在场的队员往往会失去这部分的参与,从而在任务的最后收获上造成不公平。

“本网站信息同游戏内的实际有差别,一切以事实为准。如有异议,请自行修整理解。”

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中,但并没有退出队伍。

《迷途》的队伍设置设计,兼顾了以往游戏中的很多方面,将各种可能发生的事,考虑的很全面。

以往的游戏中,玩家的组队中如果出现有伤亡的事情,被迫离开的队员,虽然依然在队伍的名单中,但无法知晓队伍后继的事情,只能在队伍频道中,从其他队员的口中获得一些信息。这就同现实中,从收音机里收听球赛广播一样,看不到具体情况。

《迷途》的队伍设计上就充分考虑到了这个问题,在队长的队伍设置上,就有全部信息共享的设置。不在场的队伍成员,也可以通过其他队友的视野共享和信息共享,随时可以了解队伍中的情况。

这次任务是第一次的多方面合作,在组建队伍的当初,文哲就将这个全部信息共享的设置设定好了,所以不在现场的只会挨揍和风雨不惧也会同时接收到信息。

“呵呵,这个问题问的好,关于武器装备的品级区分,你们所知道的应该只有灰色、白色、绿色、蓝色、橙色、紫色六种吧?”拉德克利夫捋捋胡须问道。

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