有的走的远,都和相邻的哨兵擦肩而过了。
有的走的很短,只是看到对面的哨兵就转身回去。
更可恨的是,这种长短也不是固定的,下次很可能就变了过来,或者就是两边都长或都短。
看在墙上,来回担任警戒任务来回的巡逻哨兵的交叉情况,墙上的环形道路足够三名深宽体胖的玩家并肩通过。
环形道路的外侧是起腰高的墙垛,墙垛上留有观察和射击用的砖口。
整个围墙大致程正方形,四个墙角被修成了弧形。
“喺~尼玛,这就是名副其实的坑爹啊!”风雨不惧忿恨的骂了一句。
哨堡上的大致情况,通过俩个侦查兵传了回去,队伍中立刻响起了一片吸气声,好像大家集体被谁踩了一脚或集体牙疼一样。
这个局面是大家都没有预料到的,对于目前这个小队的能力来说,这个任务的难度实在是过了头。
从围墙围成的院内,要登上围墙上的环形道路,只有两条石阶路可选,这两条石阶路分别处在两个大门的一边。
四边围墙上的巡逻兵不少,分为固定和移动的两种。
每边固定的哨兵有五个,分别是三个弓箭魔牙信仰者和两个法系魔牙信仰者,四个墙角上也有一个。这样算来,四边墙上的任何一边,都会有七个哨兵在岗位上。
固定岗位的哨兵意义,只是相对移动哨兵来说的,并不是固定岗位的哨兵就像电线杆子一样,站在一个点上不动。而是每个哨兵在围墙上,都有一定的活动范围,在这个范围内来回走动。
移动哨兵,并不常在围墙上,而是每次从院中的三层兵营中出来,从一个大门边的石阶开始登上围墙,到另一个大门边的石阶下去,再回到兵营。
撇开两只移动巡逻队不说,光是怎样解决墙上的那七个万恶的固定岗位的哨兵,就让所有人都有一种无奈的感触。
七个固定岗位的哨兵移动的方向,并不是统一的往一个方向,而是乱。
对,就是一个“乱”字,还不是一般的乱,是很乱,具有很大的随意性。
一个来回算成一趟,长长短短,就有至少四种组合方式。
文哲盯着一个哨兵的移
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第260章◆ (第2/3页)
分析。
河中岛上的哨堡,是依据河中岛的实际大小建造的。
围墙大约有五米多高,是用黑色的岩石筑成。
整个巡逻路线,刚好是整个围墙的一半。
从兵营出发的移动巡逻队并不是一队,而是两队先后从兵营出发,第二队出发的时间刚好是第一队巡逻队走完巡逻路线的一半时。
移动巡逻队是由五组近战魔牙信仰者组成,每队的数量刚好是十五个,从外观的盔甲的精良上看,和在河边同陈武他们僵持的魔牙信仰者追兵一样都是精英级的。只是没有引发战斗,具体的等级和那些固定岗位的哨兵一样不清楚。
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