如果是跟敌人用软实力较量,比如主角重生掌握了机关枪的造法,敌人也重生掌握了散弹枪的造法,两人都想抢先造出来提升本阵营的实力,这里就不好设定什么境界或者升级体系了,只能靠人物和剧情去制造爽点,双方斗智斗勇拼资源拼人脉,比较考校作者的剧情和人物掌控力。
具体爽点怎么制造,大家可以去研究一下三十六种戏剧模式,还有网络上流传的装逼136式,再或者多看正统的历史或官文。
4.力量的效果;
f.精神类(西幻是精神力,东玄是元神,神念)
def都是硬实力,能直接拿来打架的,一般都需要修炼才能提升,这里需要注意的地方是因为硬实力都是直接作战用,所以类别之间如何平衡是个学问,比如一个体术系的战士和一个法术系的法师打架,谁更厉害?需要遵照一套设定,这就有了境界或者等级的规定。
另外还有些变种,比如魂力、星力、苦海之力等等,其实这些东西仔细区分,最后表现出来也无非都是在体术、法术和精神三个方面,应该还是可以涵盖在其中的。
这一类也是一本小说中最能让读者嗨起来的地方,杀人夺宝,下副本,炼器炼丹等等,会制造出许多爽点来。
3.力量提升的方式;
a.先天获得(软硬实力,内力外力都可以,比如经验、资质、某项特殊技能等)
以上abcdef六种力量分类总称为内力,也就是说是主角直接拥有的,谁也抢不走。
另外还有一种力量成为外力,也就是说虽然主角当前拥有,但是也会被别人抢走。
g.法宝类(丹药、符箓、阵法、器物)
h.宠物类(化身、替身、蛊虫、妖兽、灵宠等)
i.功法类(能帮助人物提高def三类修为的方法)
b.后天获得(修炼、奇遇)
只要是能和敌人产生实力对抗的力量要素,都必须划定升级体系,就算不明写,也得要有强弱区别。
比如主角炼体,跟敌人靠肉身力量打斗,这就遵循体术系的升级体系,一人是100斤力道,另一人是200斤力道,两拳相角,自然是力大者胜出,因此必须详细设定力量提升的具体方式方法,称之为修炼。否则两人都力量很大,到底谁更厉害?没有境界体系就不好描述了。
力量有
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101谈写作(二十三)试论力量体系 (第2/3页)
好,大家可以有意识地去积累这方面的处理技巧,看看大神们都是怎么做的。
d.体术类(炼体,以提高肉体的能力为主,体现在力量、速度、防御等方面)
e.法术类(西幻就是七大元素魔法,什么光暗火水风土雷;东玄就是五行之力,金木水火土)
ghi三类对主角的力量提升是多方面的,可以是软实力,可以是提升硬实力,可以是辅助,可以是直接提高战斗力,记住它们都有两大特性——
1).会被敌人夺走;
2).需要大量资源提升;
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