第五次,敌人因两次踪迹暴露,而怀疑卧底卡莎,将其吊死在工厂上,对主角进行无声的挑衅。主角完虐。
第六次,女主受伤撤退,生死不明;瓦西里在情敌自甘求死引敌人暴露下,终于一举击毙德国军官。主角惨胜。
六次铺垫,效果分别是——完败、完败、平手、平手、被完虐、惊天逆袭;读者情绪是——憋屈、更憋屈、扬眉吐气、惋惜担心、揪心愤怒、大爽中感动。
除了复仇类的大高潮比较注重情绪能量积累,更多的一些大高潮是那
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比武类的,比如《天龙八部》中,丐帮杏子林那段,先安排一些配角打来打去,最后乔峰出场,也是先利用配角把期待调动起来,把气氛热烈起来,为高潮正戏做准备,类似拳击的垫场赛。
第三步,复式矛盾使大高潮能量更足。
除了单一矛盾进行多重铺垫加深以外,在金庸小说中,还会采用复式矛盾,多人之间的多个矛盾在一起集中爆发,造成剧情跌宕起伏,极度紧张刺激,高潮迭起。
比如:天龙八部中,乔峰、虚竹、段誉大战少林寺,个人之间的矛盾各不相同,乔峰是生死大仇的谜底揭示,虚竹是身世之谜,段誉是跟王语嫣、阿紫的关系急转直下。
这么多矛盾都放到一起,一个接一个的引爆,上一个矛盾的高潮没完,又紧接下一个,给读者目不暇接之感,大呼过瘾。
101谈写作(一百零一)大高潮(下) (第2/3页)
谋和实力不谓不强,可还是完败。
第三次,瓦西里有卧底小卡莎的帮助,带领同伴再次去设伏,被德国军官识破,打伤了他的同伴,主角被困。但这次不是完败,在女主来冒死相助,主角一番斗智斗勇后,趁着飞机轰炸造成的玻璃碎片反光,一举击伤敌人的手指。平手。
第四次,瓦西里在卧底的帮助下,去工厂伏击敌人,却因疲劳过度而睡了过去,错过阻击敌人的最佳机会;而狡猾的敌人却发觉了瓦西里,正要开枪射击,被一个翻死尸的老兵干扰,主角逃过一劫。惊险平手。
这种手法很高妙,运用的话,需要事先设计好几个矛盾,安排情节一个个往前推进,当铺垫到足够引爆时,就暂时放下,等到大高潮时一起引爆。
这有点像是埋设炸药,一个个炸点把导火索都牵到一起,然后选定一个时间和场合一起点燃。
第四步,剧情要奇巧新奇,转折要多。
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