成神宝典谈写作

《成神宝典谈写作》

101谈写作(八十一)再论布局

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nondeep(2272359455)2:14:12

我到现在还不知道世界构成该怎么弄

第101次退稿(630268437)2:14:14

每一个矛盾,用关键人物串联

第101次退稿(630268437)2:14:42

这就是康熙要统一全国

nondeep(2272359455)2:13:26

咱们怎么弄

第101次退稿(630268437)2:15:38

一个个接力一样往下串

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这样不突兀

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这些东西在构思的时候,都要通盘考虑,起码画出剧情线索和关键人物来

第101次退稿(630268437)2:17:51

以仙侠故事为例,我随便说一说

nondeep(2272359455)2:18:01

ok

第101次退稿(630268437)2:18:09

比如正邪两派大战,这是大背景矛盾

需要细化一下,历史上是什么恩怨纠葛?

也许构思一个100年前的大战

主角这一代,虽然不怎么打了,可是有几大主要门派敌对

设定3大正派,3大反派

6个门派的地理位置,武功特点,资源

然后是正邪大战的原因,比如是为了争夺飞升的通道,还有修仙的资源

6大门派的恩怨纠葛

正1,正2,正3,反1,反2,反3

反1有资源,正1要来抢,每500年资源出现一次,主角出现在反1,这样第一个矛盾是资源之战

结果是反1被灭,主角被捉去正1成为劳役

夜听血<lancome2010>2:23:46

101这次课上升了一个层次啊。。。看来是近来有所悟了

第101次退稿(630268437)2:23:51

然后正1派劳役去正2开采资源

触发第2个矛盾

正2比如说,培养秘密战士,准备灭反2

夜听血<lancome2010>2:24:37

这就是编制故事线索,不再是单线程,而是立体结构的故事脉络了

第101次退稿(630268437)2:24:40

主角这不就在正2混了嘛

所以,构思的起始,不是想主角如何如何

而是先想世界的矛盾,再把主角放进去互动

有了世界的矛盾,再细化到人物的矛盾上去

这样每一段的分卷剧情,都有一个斗争的最高目标,看起来很爽

夜听血<lancome2010>2:26:13

是的,任务都是大背景下的棋子

夜听血<lancome2010>2:26:40

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第101次退稿(630268437)2:12:15

鳌拜入狱,又引出了天地会

nondeep(2272359455)2:12:27

太好弄了

nondeep(2272359455)2:13:01

求指点

最早是茅十八,他的作用我说了,介绍主角,带他进京,介绍给海大富

第101次退稿(630268437)2:14:53

海大富是皇宫的关键人物

第101次退稿(630268437)2:15:20

海大富串到鳌拜,鳌拜串到天地会

101这个不好弄

第101次退稿(630268437)2:12:32

这么一环环往下推演

nondeep(2272359455)2:12:39

大矛盾有时候没法确定

然后每一个矛盾解决,都有铺垫,比如杀鳌拜,就铺垫这人多可恶,多难杀,多厉害

第101次退稿(630268437)2:16:37

五台山老皇爷,是去了2次

第101次退稿(630268437)2:16:44

这个矛盾不是一次解决的

第101次退稿(630268437)2:13:04

先确定大背景的矛盾

第101次退稿(630268437)2:13:15

然后拿鹿鼎记类比一下

第101次退稿(630268437)2:13:44

下面是分支矛盾——鳌拜,天地会,吴三桂等等

nondeep(2272359455)2:13:29

比如修真

nondeep(2272359455)2:13:40

101谈写作(八十一)再论布局 (第2/3页)

杀鳌拜,还得先铺垫这人有多神勇,多霸道

第101次退稿(630268437)2:12:02

然后怎么用计抓他

第101次退稿(630268437)2:12:43

好弄啊

第101次退稿(630268437)2:12:55

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