首先,把握一个思路,任何一个副本在正式上演前,都需要铺垫若干人物和矛盾关系,只有当准备好了后,才能开展副本剧情。
我们的血色试炼最主要的目的就是让韩立大大装个逼,然后突破筑基期。
所以要先抑后扬,先写他拜入黄枫谷受人刁难,什么筑基丹被夺走了,什么去藏书阁被人奚落,什么找丹方找不到,什么去地肺之火被看门的漠视。
这些剧情都是让读者对于血色试炼产生期待感,期待主角去冒险,从而摆脱被打压的局面,而一旦副本中大杀四方,就会有很强的爽快感。
因此,这些铺垫剧情并不是无用的,如果韩立一进入黄枫谷,马上就写血色试炼,读者不会很爽的。
3.铺设化神修士飞升之谜,铺设全书修士修炼的争斗基调。
4.引入全书男女主人公线索,韩立与南宫婉相识,并发生关系。
好了,有了这样的一些目的,我们在设计副本时,就会考虑安排什么样的情节了,也就有了构思的指导思路。
换句话说,主角要进副本装逼,凭什么底牌呀?
这个在血色试炼中,主要就是符箓和符宝,因为副本的层次比较低,所以没有引入太多的底牌,铺垫相对而言简单。
比如韩立去了一趟坊市,卖掉了灵药,就换了法器和符宝回来了,再加上他之前修炼的眨眼剑法,以及他的谨慎心性,就足以闯荡血色试炼了。
因为这第一个副本主要是练气期弟子的争斗,主角底牌不适合开得太大太猛,以免后续副本力量体系崩乱。
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第二关,韩立看到本门弟子和别的弟子同归于尽,他小心翼翼去拿了好处,却被南宫婉暗中检测,惊得他兔子一样一溜烟逃走。这一情节是继续加深试炼的凶险,因为写别人怎么惨死,能烘托主角的谨慎,同时引入南宫婉剧情线。
第三关,韩立终于动手了,杀了两名大汉的联手堵截。
第四关,韩立救黄枫谷某女弟子,并与夺宝女形成对峙,后又目睹夺宝女和同门女弟子被某恶徒偷袭杀掉,他又反杀此恶徒,夺得了穿云靴。
至此,外三关,写了四个剧情,从简单到复杂,从目睹别人争斗,到自身面临考验,最终第四关形成了一个小,剧情一波三折。
所谓外三关只是个概数,一般三四个剧情都可以,但是不能太少了,一个两个剧情,就进入,会显得过于单薄和生硬,也不便于众多人物的矛盾关系展开。
但是写了五六个剧情,则显得过于赘述,所以三四个为好。
内三关,就是韩立进入内部区域的试炼考验。
第一关,韩立见到门上惨死的弟子,并遇到有人设伏,惊闻他杀了之前的恶徒,取得了穿云靴,那人没敢动手而退却。
第二关,韩立在某石殿救了菡云芝,完成英雄救美,杀了巨剑门武痴。
第三关,也就是副本大了,韩立偷入石殿,撞破了南宫婉一行人的秘密,并最终与她发生关系,收获了莫大好处。
在外三关和内
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人界之前有上古修士,他们抵抗过魔界入侵,而人界灵气匮乏,导致化神期修士难以飞升。
这样的一个大背景,决定了作者需要一点点勾勒出来,血色试炼必须扮演这样的角色作用,不能看完了血色试炼,世界大背景还一点没透露,这就完全没有布局的作用,全书的深度也会大打折扣。
所以忘语在血色试炼中,埋入了向之礼这个角色。
而一旦框架和方向规划好,剩下往里填充剧情,则是非常简单的事情了。
好了,接下来说血色试炼的情节设计。
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至于人物关系的铺垫,菡云芝最早是在太南谷交易会上出场的,陈巧倩是进入血色试炼之前,韩立意外杀敌,救了她而结识。
其他人的话,则是在进入副本后,才一一引入的。
这一点来看,血色试炼的人物关系铺垫不算复杂,而后续的虚天殿、坠魔谷和昆吾山,副本前的人物关系铺垫则十分复杂,咱们以后再剖析。
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除了打压铺垫、人物关系铺垫、背景铺垫之外,在进入副本之前,还有一个非常重要的铺垫,就是主角的底牌准备。
还有,血色试炼是第一次揭示了,人界灵草灵药的匮乏,需要修士们冒险去秘境中探宝,这个基调定下来,后续一系列的副本都合情合理了,修士们舍生忘死的在坠魔谷、虚天殿中争斗,死了无数人的情景,就完全符合逻辑。
同时,也反衬韩立修仙的不易,修仙界的残酷,也反衬了他获得宝物后的爽快感。
试想,如果不是各种团灭,各种古魔施虐,何来主角爆发的爽?闷声发大财的爽?骗了所有老魔,夺了虚天鼎的爽?
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确定了副本主题,确定了主角和副本的关系,副本和全书的关系,下一步就是具体情节的设计了。
做好了这些铺垫后,进入副本情节,有如下规律:
1.副本开场前,要垫场,比如各派弟子云集啊,比如金丹修士们打赌啊,比如主角探听副本规则啊,比如弟子间拉帮结伙,或者互相瞪眼,打嘴炮呀,这都是为了烘托气氛,让读者对于即将开场的大戏有所期待。
2.副本开始后,一般分为外三关,内三关。
外三关就是外围有三关考验,内三关是内殿有三关考验。
以血色试炼为例,外围第一关是韩立潜伏在寒潭,目睹别的宗门设伏,击杀了贪图好处的粗心弟子,从而揭示了试炼的凶险。
血色试炼的目的如下:
1.介绍越国几大门派,为下一步魔道入侵做准备。
2.让主角获得筑基丹的药材,下一步成为筑基修士,拜李化元为师。
4.引入向之礼。
5.引入南宫婉。
这样,有了主干剧情后,可以罗列细纲了。
1.开局安排李化元和掩月宗等带队金丹修士进行打赌,来点明各派的竞争关系,并为韩立成功拜入李化元门下,做铺垫。
2.为各个门派设计一些代表性人物,比如剑门的那个武痴,比如御灵宗的一些修士驱使灵虫灵兽等等。
3.韩立苦修而不能突破筑基,筑基丹的获取异常艰难。
101谈写作(一百三十五)以“凡人” (第2/3页)
角修炼了好半天,手里又是大把符箓,又是金光砖符宝,不拿出来踩人,大干一场,是会把读者憋坏的,因此副本就是让主角在里面大杀四方的试炼场。
说完了主角跟副本的关系,再来看副本和全书的关系。
凡人修仙传的全书架构是人界、灵界、魔界和仙界。
之前101觉得副本设计好难,脑子里空空的,也不知道要写什么。
其实就是没有掌握正确的方法,副本主题、副本和主角关系、副本和全书架构关系——这些等于盖楼打地基,树立脚手架,制定方向。
没有对这些元素的深刻理解,就会导致副本写跑偏,或者写得崩乱。
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