重生之网络娱乐

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第二百零三章:道具收费能赚钱吗?

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或许,泡泡堂的推出还能打破后世8o万的记录,直奔1oo万。与唐朝网络的飘渺之旅,进入1oo万同时在线记录,俱乐部呢。

是的,陈佳一当初策划泡泡堂时,便有这样的想法。

“我没问题了,这个游戏我立马通知研部全力开出来。争取在三个月内,将整个游戏全面推向市场。”

至于策划嘛,其实亦很简单。陈佳一给出的这一份策划虽然只是一个大概,但已写出了方向,策划人员只要上面加一些内容便可以。就是有些不明不白的道具收费,陈天桥也在策划上面做了一翻备注。可以说,就算是普通人,也都能够明白过来。

更不用说,陈天桥挖过来的,可是专业研网络游戏的团队。

泡泡堂这个游戏很简单,而且,还有一个炸弹人在前面。研之时,几乎不用过多思考,便能按着炸弹人给出的创意,在此基础上再进行一定的创新。比如,在地图上面的创新。在玩法上面的创新,在道具上面的创新等等。

三个月的时间,还真可以开出来。

陈天桥被陈佳一点醒之后,瞬间明悟。难怪TT软件这么赚钱,就算他不垄断国内市场,同样是大赚特赚。更不用说,未来还有千千万万的市场没有开呢。中国13亿人口,每一人都是一笔天大的财富。难怪进入新世纪以来,很多国家的目光越来越观注中国。

也只有像中国这样的国家,就算靠着内息,亦能渡过任何经济危机。这便是人口巨大的一个好处。虽然人口过多之后,同时伴随着一系列的其他问题。

“那好,三个月后,我亲自到上海与陈总玩一局泡泡堂。”

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翅膀。

这样一算,5o万的同时在线人数,他应该可以达到2o万人数的月消费记录。更不用说,后世的泡泡堂,可是第一个达到8o万同时在线的网络游戏。现在推出泡泡堂,借着唐朝网络及盛大网络的影响。特别是“都都在线”这一款神器,他不但给了所有游戏厂商机会,他还大大的开了国内的网络游戏人群。

本来一些网友,大都时候上网只是打打牌。要是,在都都在线的影响之下,大堆广告轰炸之后,使得这些原本不玩游戏的新网民,从此进入到了网络游戏行列。可以说,网络游戏市场经过都都在线的推广,比之原来又增加了3o。这个3o,可不是一个xiao数目呀。以国内网民的基数来说,等于多出了几千万游戏玩家。

“陈总有这个兴致,我奉陪到底。”

两人谈到最后,却在大笑之中挂掉电话。而陈天桥便拿着打印好的泡泡堂策划,来到了盛大网络的游戏研部,“赵忠,你将这个游戏策划拿过去与大家研究研究,下午给我一个可行xing的游戏报告。时间紧急,你们现在开始。”

既然打定主意开泡泡堂,陈天桥半刻时间也不敢耽误。直接来到游戏开部mén,并且,将时间定的很紧。他可不想让策划部mén的员工为了一个如此简单的游戏,就此研究个十天半夜。以陈天桥的见识,这一个游戏最多只要半个xiao时便能完全理解。

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